Kobold2D开发指南:入门与实践
1. Kobold2D应用启动流程
Kobold2D负责整个应用的启动过程,并将其隐藏在 KKAppDelegate 类中, AppDelegate 类继承自该类。 KKAppDelegate 会根据 config.lua 的设置正确配置 cocos2d ,并封装特定平台的应用委托代码。
以下是 AppDelegate 的代码示例:
#import "AppDelegate.h"
@implementation AppDelegate
// Called when Cocos2D is fully setup and you are able to run the first scene
-(void) initializationComplete
{
}
@end
KKAppDelegate 在iOS上是常规的 UIApplicationDelegate ,在Mac OS上是 NSApplicationDelegate 。你可以自行实现(重写)任何应用委托协议方法,但要确保调用被重写方法的父类实现,以保证 KKAppDelegate 仍能履行其职责。
initializationComplete 是一
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