游戏开发:从基础到进阶
1. 音频问题处理
在开发游戏时,可能会遇到音频文件无法播放或播放出嘈杂噪音的情况。这是因为存在无数的音频应用程序和众多音频编解码器,它们会创建各自不同格式的音频文件,有些文件在 iOS 设备上无法播放,但在其他设备上却能正常播放,尤其是 WAV 文件。为了避免这种问题,建议使用苹果更原生的音频容器格式 CAF。
如果遇到损坏的音频文件,可以通过以下步骤修复:
1. 打开一个你知道能够保存与 iOS 兼容音频文件的音频编辑程序。
2. 在该程序中打开损坏的音频文件。
3. 重新保存该音频文件。可以使用 SoundConverter 或其他你选择的音频应用程序来完成此操作。通常,重新保存后,文件就能在 iOS 设备上正常播放了。
2. 移植到 iPad
2.1 坐标处理
如果游戏在开发时所有坐标都考虑了屏幕尺寸,那么在 iPad 的更大屏幕上运行时,游戏应该可以简单地进行缩放,不会有任何问题。相反,如果使用的是固定坐标,那么就需要对游戏进行大量的重新开发。
2.2 通用应用还是独立应用
在将应用移植到 iPad 时,通常需要决定是将应用作为单个(通用)应用还是两个独立应用提交到 App Store。两者各有优缺点:
| 类型 | 优点 | 缺点 |
| ---- | ---- | ---- |
| 通用应用 | 对用户来说更好、更公平;在 App Store 排行榜中会按设备单独排名 | 所有资源添加到同一个 Xcode 目标中,会增加应用的大小;无法为 iPhone/iPod touch 和 iPad 版本
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