围棋安全求解器与全历史评级系统解析
1. 围棋安全求解器实验
在围棋领域,安全求解器对于判断棋局中区域的安全性至关重要。研究人员对多个求解器进行了实验,以评估它们在不同棋局阶段的性能。
1.1 求解器性能对比实验
实验选取了BENSON、STATIC、SOLVER 1.0、SOLVER 2.0、SOLVER 1.0 + P和SOLVER 3.0这六个求解器,在67场已完成的棋局上进行测试,每场搜索的时间限制为20秒。求解器从棋局结束开始,每隔25步反向计算已证明安全的点数。以下是各求解器在不同棋局阶段证明安全点数的统计:
| 棋局阶段 | End - 100 | End - 75 | End - 50 | End - 25 | End |
| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | ---- |
| BENSON | 19 | 63 | 257 | 600 | 2571 |
| STATIC | 106 | 242 | 587 | 1715 | 5584 |
| SOLVER 1.0 | 234 | 462 | 1138 | 3189 | 10285 |
| SOLVER 2.0 | 594 | 838 | 1651 | 3653 | 10815 |
| SOLVER 1.0 + P | 292 | 540 | 1704 | 3765 | 11299 |
| SOLVER 3.0 | 606 | 884 | 2179 | 4227 | 11725 |
从表格数据可以看出,SOLVER 3.0在所有棋局阶段都能证明最多的安全点数。在早期阶段,如End
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