Swift编程基础与应用实践
1. 电台应用相关操作
在开发电台应用时,有一些关键的代码操作。例如,在设置文本字段的值时,第40行和第41行代码会将文本字段设置为 RadioStation 类中的值。
- 第40行代码: stationName.text = myStation.name ,其中 stationName 变量连接到用户界面的标签对象, myStation.name 用于返回电台的名称。
- 第41行代码:它的功能与第40行类似,但需要先将双精度值(电台频率)转换为字符串。使用 \(myStation.frequency) 将频率属性的值替换到字符串中。
在判断电台波段时,第42 - 46行代码会同时使用 RadioStation 类的实例变量和类型方法。只需在 myStation 对象上调用 isBandFM() 方法,如果返回值为1,则该电台是FM电台;否则,假定为AM波段。第43行和第45行代码会在屏幕上显示波段值。
按钮事件方面,当用户触摸按钮内部并释放时,按钮会发送 Touch Up Inside 事件,只有当用户抬起手指时,该事件才会真正发送。
运行程序的步骤如下:
1. 建立好连接后,点击Xcode窗口左上角的“播放”按钮。
2. 如果没有编译错误,iPhone模拟器会启动,你将看到应用程序。
3. 点击“我的电台”按
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