深入探索 Swift 编程:类的实现、OOP 原理及语言符号解析
1. 类的实现
在开始创建对象之前,我们需要了解对象的构成,然后着手创建第一个对象。以下是创建新对象的具体步骤:
1. 启动 Xcode,选择“File” -> “New” -> “Project”。
2. 若顶部菜单未选中“iOS”,则先选中它。在“Application”标题下,选择“Master - Detail App”,实际上在这个操作中,选择任何应用类型均可,然后点击“Next”。
3. 为项目输入产品名称,这里我们使用“BookStore”。同时,还需输入组织名称和公司标识符,公司标识符通常为“com.companyname”(例如“com.inno”)。保持此屏幕上的复选框为默认状态,暂时无需考虑 Core Data。将当前语言选择设置为 Swift,点击“Next”选择项目保存位置,然后保存项目。
4. 从屏幕左侧的项目导航器中选择“BookStore”文件夹,大部分代码将存放在此。
5. 选择“File” -> “New” -> “File”。
6. 在弹出窗口中,确保顶部选中“iOS”,然后在“Source”部分点击“Cocoa Touch Class”,接着点击“Next”。
7. 此时可以为类命名,在本次练习中,我们创建“Customer”类。将“Subclass of”下拉菜单更改为“NSObject”,确保语言设置为 Swift,点击“Next”并将文件保存到默认位置。
需要注意的是,在 Swift 中,类名应始终大写,对象名应始终以小写字母开头。例如,“Book”是一个合适的类名,而“book”则是基于“Boo
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