15、虚拟现实与增强现实技术在教育和培训中的应用研究

VR与AR技术在教育训练中的应用研究

虚拟现实与增强现实技术在教育和培训中的应用研究

在当今的教育和培训领域,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等沉浸式技术正逐渐崭露头角,为学习体验带来了新的变革。本文将深入探讨这两项技术在电工职业培训中的应用效果,以及一种用于测量用户在AR中沉浸度和参与度的新系统——WebAR - NFC系统。

VR学习环境在电工培训中的应用

在电工培训的研究中,研究人员将学员分为干预组和对照组。干预组使用VR学习环境进行学习,对照组则使用传统的学习和教学工具。

  • 分组与时间安排
    • 最初有78名学员参与预测试,但在后期的后测试中,由于干预组有2名、对照组有8名电工学员退出,最终只有68名学员完成测试。
    • 规定的学习时间基准为120分钟,分布在多个时间段。干预组学员平均学习时长为67.84分钟,低于规定时间,且时间值分散性较大(标准差为42.26),而对照组的学习时间未被收集。
  • 测试流程
    • 预测试和后测试均采用约60分钟的实际个人测试,依据联邦指导方针进行。专家会给学员布置在实践装置上执行的任务,并根据统一标准进行评估。
    • 测试收集的所有信息均在参与学员、培训师、首席专家以及伯尔尼和索洛图恩州职业培训办公室的许可下进行,并按照适用的数据保护准则处理。
  • 测试结果分析
    • 从整体测试结果来看,两组在预测试中得分均不足,但在后测试中得分均达标
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值