FrameMaker 使用技巧与资源配置全解析
1. FrameMaker 的 X 资源概述
FrameMaker 作为一款强大的工具,其众多功能可通过 X 资源进行修改。X 资源数量多达数百个,这里将介绍一些较为实用的资源。若对 X Window System 资源的概念不太熟悉,可参考相关用户指南。
2. FrameMaker 查找 X 资源的位置
FrameMaker 启动时,会自动在多个位置查找包含 X 资源的文件,这些位置大多是 X Window System 应用程序的标准查找路径:
- FrameMaker 安装目录下的 /fminit/xresources/Maker 文件
- 主目录下的 fminit/xresources/Maker 文件
- 启动 FrameMaker 所在目录下的 -fminit/xresources/Maker 文件
- /usr/ltbh/app - defaults/Maker 文件
- $XUSERFILESEARCHPATH/Maker,若未找到则查找 $XAPPLRESDIR/Maker,若仍未找到则查找主目录下名为 Maker 的文件
- 使用 xrdb 命令创建的 X 服务器资源数据库
- 主目录下的 .Xdefaults 文件
若 FrameMaker 找到同一资源的多个实例,会使用最后找到的那个。在 .Xdefaults 文件中指定 X 资源的设置时,会覆盖 FrameMaker 安装目录下 /fminit/xresources/Maker 文件中的设置。
资源存储位置不同,加载方式也不同:
- 若
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