Java循环、数组与继承详解

116、指出以下代码片段可能存在的错误:a) 有一个 while 语句;b) 有一个 for 语句使用浮点数控制;c) 有一个 switch 语句,第一个 case 语句情况;d) 有一个 while 循环。

  • a) 修正:将分号替换为 { ,或者同时移除分号和 }
  • b) 修正:使用整数,并进行适当的计算以得到所需的值,例如:
    java for (k = 1; k != 10; k++) System.out.println((double) k / 10);
  • c) 修正:在第一个 case 语句的末尾添加 break 语句。注意,如果希望每次执行 case 1: 语句时都执行 case 2: 语句,那么这种遗漏不一定是错误。
  • d) 修正:使用 <= 而不是 < ,或者将 10 改为 11

117、描述计数控制重复的四个基本要素。

  • 控制变量(或循环计数器);
  • 控制变量的初始值;
  • 每次循环时控制变量修改的增量(或减量);
  • 决定是否继续循环的循环继续条件。

118、比较并对比while和for循环语句。

  • while for 都是 Java 中的循环语句。
  • while 语句可用于实现任何计数器控制的循环,它先判断条件,若条件为真则执行循环体,执行完后再次判断条件,直到条件为假时终止循环。
  • 使用 while 时需在循环体中添加使循环条件最终为假的操作,否则会造成无限循环。
  • for 语句则将计数器控制循环的细节(初始化、循环继续条件和增量)写在一行代码中,语法结构更紧凑。
  • for 语句也可用于实现计数器控制的循环,但编码时需注意,过于紧凑的写法可能会使代码难以阅读、调试、修改和维护。

119、讨论一种使用 do…while 语句比 while 语句更合适的情况,并解释原因。

  • 当需要确保循环体至少执行一次时,使用 do…while 语句更合适。
  • 因为 while 语句在执行循环体之前先测试循环继续条件,若条件为假,循环体不会执行;
  • do…while 语句在执行循环体之后才测试循环继续条件,所以循环体至少会执行一次。

120、比较并对比 break 和 continue 语句。

在 Java 中, break continue 语句均可改变程序控制流。

  • break 语句用于立即退出当前所在的 while for do...while switch 语句,程序会继续执行该控制语句之后的第一条语句。
  • continue 语句用于跳过循环体中剩余的语句,然后继续进行下一次循环迭代。
  • while do...while 语句里, continue 执行后会立即计算循环继续条件;
  • for 语句中,会先执行增量表达式,再计算循环继续条件。

此外,有些程序员认为 break continue 违背结构化编程原则,因为使用结构化编程技术也能实现相同效果。

121、请在以下每个陈述的空白处填空:a) 一个方法通过一个()来调用。b) 一个仅在声明它的方法内可见的变量被称为()。c) 被调用方法中的()语句可用于将一个表达式的值传回调用方法。d) 关键字()表示一个方法不返回值。e) 数据只能从栈的()添加或移除。f) 栈被称为()数据结构——最后压入(插入)栈的项是最先从栈中弹出(移除)的项。g) 从被调用方法将控制权返回给调用者的三种方式是()、()和()。h) ()类的对象可以生成随机数。i) 程序执行栈包含程序执行期间每个方法调用的局部变量的内存。作为程序执行栈的一部分存储的这些数据被称为方法调用的()或()。j) 如果方法调用的数量超过了程序执行栈所能存储的激活记录的数量,就会发生一个被称为()的错误。k) 声明的()是程序中可以通过名称引用该声明中的实体的部分。l) 在 Java 中,可以有多个同名的方法,每个方法操作不同类型或数量的参数。这个特性被称为方法()。m) 程序执行栈也被称为()栈。

  • a) 方法调用
  • b) 局部变量
  • c) return
  • d) void
  • e) 顶部
  • f) 后进先出(LIFO)
  • g) 执行到方法结束、执行 return 语句、抛出异常
  • h) Random
  • i) 激活记录、栈帧
  • j) 栈溢出
  • k) 作用域
  • l) 重载
  • m) 方法调用

122、给出以下每个方法的方法头:a) 方法 hypotenuse,它接受两个双精度浮点型参数 side1 和 side2,并返回一个双精度浮点型结果。b) 方法 smallest,它接受三个整数 x、y 和 z,并返回一个整数。c) 方法 instructions,它不接受任何参数,也不返回任何值。[注意:此类方法通常用于向用户显示说明信息。]d) 方法 intToFloat,它接受一个整数参数 number,并返回一个浮点型结果。

a) double hypotenuse(double side1, double side2)
b) int smallest(int x, int y, int z)
c) void instructions()
d) float intToFloat(int number)

采用PyQt5框架Python编程语言构建图书信息管理平台 本项目基于Python编程环境,结合PyQt5图形界面开发库,设计实现了一套完整的图书信息管理解决方案。该系统主要面向图书馆、书店等机构的日常运营需求,通过模块化设计实现了图书信息的标准化管理流程。 系统架构采用典型的三层设计模式,包含数据存储层、业务逻辑层和用户界面层。数据持久化方案支持SQLite轻量级数据库MySQL企业级数据库的双重配置选项,通过统一的数据库操作接口实现数据存取隔离。在数据建模方面,设计了包含图书基本信息、读者档案、借阅记录等核心数据实体,各实体间通过主外键约束建立关联关系。 核心功能模块包含六大子系统: 1. 图书编目管理:支持国际标准书号、中国图书馆分类法等专业元数据的规范化著录,提供批量导入单条录入两种数据采集方式 2. 库存动态监控:实时追踪在架数量、借出状态、预约队列等流通指标,设置库存预警阈值自动提醒补货 3. 读者服务管理:建立完整的读者信用评价体系,记录借阅历史违规行为,实施差异化借阅权限管理 4. 流通业务处理:涵盖借书登记、归还处理、续借申请、逾期计算等标准业务流程,支持射频识别技术设备集成 5. 统计报表生成:按日/月/年周期自动生成流通统计、热门图书排行、读者活跃度等多维度分析图表 6. 系统维护配置:提供用户权限分级管理、数据备份恢复、操作日志审计等管理功能 在技术实现层面,界面设计遵循Material Design设计规范,采用QSS样式表实现视觉定制化。通过信号槽机制实现前后端数据双向绑定,运用多线程处理技术保障界面响应流畅度。数据验证机制包含前端格式校验后端业务规则双重保障,关键操作均设有二次确认流程。 该系统适用于中小型图书管理场景,通过可扩展的插件架构支持功能模块的灵活组合。开发过程中特别注重代码的可维护性,采用面向对象编程范式实现高内聚低耦合的组件设计,为后续功能迭代奠定技术基础。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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