GUI测试技术:从模型到事件交互的全面解析
1. 引言
在GUI应用程序的测试领域,有效的测试方法对于确保软件质量至关重要。随着技术的发展,出现了多种基于模型的测试技术,这些技术旨在更全面、高效地发现GUI应用中的缺陷。本文将详细介绍几种常见的GUI测试方法,包括Event - Semantic Interaction Graph、Planning、Genetic Algorithm、Covering Arrays等,以及Event - Code Interaction相关概念。
2. 基于模型的GUI测试方法
2.1 Event - Semantic Interaction Graph(事件 - 语义交互图)
Event - Semantic Interaction Graph(ESIG)是在Event - Interaction Graph的基础上,根据GUI小部件之间的语义关系进一步修剪得到的。在ESIG中,只有当第一个事件的执行影响第二个事件的执行结果时,两个GUI事件之间才会存在边。这种表示方法大大减少了状态空间,有助于在合理的测试套件规模内生成更长的测试用例。
以Radio Button Demo应用程序为例,square和create事件的处理程序共享变量created和currentShape的程序状态。执行不同的事件序列(单独执行square、单独执行create、按顺序执行square -> create)会在GUI上显示不同的可见状态。通过比较这些状态,可以发现square事件在create事件之前执行会使后者的行为不同,因此square事件与create事件存在交互,在ESIG中会有从square到cr
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
1935

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



