1 主角视口:相机与控制器挂载
Chaperone设置,主角bp上加上SteamVRChaperone用于提示用户可用区域边界
MotionController1里面选项设置为Right右手,然后下边建立一个StaticMeshComponent,用于放右手模型
主角pawn的设置

2 主角蓝图:
Vivi站立和坐下设置稍微有些不同

3 项目运行到htcvivi
先配置好steamVR(略),然后使用虚拟现实预览
如果发现这个选项是灰色的,处理方法如下
编辑器主窗口编辑->Plugin->Virtual Reality->
确保
SteamVR和SimpleHMD勾选上,然后重启编辑器
(后来发现SimpleHMD不是必须的,但是当虚拟现实预览这个选项是灰色时把SimpleHMD
勾选上能解决问题)

4 工程设置注意
渲染设置

键位


本文详细介绍如何在虚幻引擎4中搭建VR项目,包括主角视口与控制器设置、蓝图配置、项目运行到HTC Vivi设备的方法及工程设置注意事项。从Chaperone设置到SteamVR和SimpleHMD插件的正确启用,确保VR预览功能正常工作。
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