unity使用ParticleSystem Game下不显示问题

本文详细介绍了特效渲染过程中可能遇到的问题及解决策略,包括特效出生位置校验、物体layer与camera CullingMask匹配、Renderer属性调整避免遮挡、物体z坐标修正及camera z坐标设置等关键步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.特效出生位置是否正确

2.特效物体layer属性是否在camera的Culling Mask内

3.特效物体Renderer属性中SortingLayer以及Order in Layer是否都符合要求,不会被UI或其他物体盖住

4.特效物体的z坐标是否有问题导致camera无法渲染,一般情况下z归零

5.camera的z坐标不正确,一般的在-500~-100

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