无敌对象池
此对象池主要针对游戏资源,希望对大家有所帮助!
对象池的使用,例如:缓存消除游戏用的砖块
第一步:初始化池子
ObjectPoolManager.Instance.CreatePool(StringDefine.SpritePoolName, 120, 200,
ResManager.Instance.LoadAsset<GameObject>(StringDefine.CellName, (int)ResManager.eResType.Model), (...
原创
2020-08-12 15:39:05 ·
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