深入解析 DevOps:软件交付与架构的演进之路
1. 软件交付的挑战与 DevOps 的诞生
在过去几年里,软件交付周期越来越快,同时应用部署也变得愈发复杂。这增加了包括软件开发人员、质量保证(QA)团队和 IT 运维人员等所有参与发布周期角色的工作量。为了应对快速变化的软件系统,2009 年引入了 DevOps 这一概念,旨在帮助整个软件交付管道发展,使其更快、更强大。
2. 软件交付方法的变革
2.1 瀑布模型与静态交付
20 世纪 90 年代,软件以静态方式交付,使用物理软盘或 CD - ROM。软件开发周期(SDLC)每个周期往往需要数年,因为将应用重新交付到市场并非易事。当时主要的软件开发方法之一是瀑布模型,它由多个阶段组成,一旦一个阶段开始,就很难回到上一个阶段。例如,在开始实施阶段后,就很难回到设计阶段修复技术可扩展性问题,因为任何更改都会影响整体进度和成本。瀑布方法需要与包括开发、物流、营销和经销商等每个部门精确协调,有时需要数年时间并付出巨大努力。
2.2 敏捷与数字交付
几年后,随着互联网的广泛使用,软件交付方式从物理交付转变为数字交付,如在线下载。许多软件公司试图缩短 SDLC 流程以交付更具竞争力的软件。许多开发人员开始采用增量、迭代或敏捷模型等新方法,希望缩短产品上市时间。如果发现新的漏洞,这些新方法可以通过电子交付方式向客户提供补丁,微软从 Windows 98 开始引入的 Windows 更新就是采用这种方式。在敏捷或数字模型中,软件开发人员编写相对较小的模块,而不是整个应用程序。每个模块交付给 QA 团队,开发人员继续开发新模块。当所需的模块或功能准备好后就会发布。这个模型使
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