实时作曲(RTC):概念、理论与实践探索
1. RTC系统的定义、分类与剖析
实时作曲(RTC)系统属于交互式音乐系统,能实现实时作曲。其存在形式多样,包括独立应用程序、插件,甚至是便于创建它们的库或编程环境。这些系统可在亚符号或符号层面运行,且大多数现有RTC系统在符号层面操作。
RTC系统的使用可分为两个层次:
- 面向普通用户的系统 :操作简单,音乐/声音生成的内在过程对用户隐藏,例如Bloom。
- 面向专业人士的系统 :操作需要特定知识,可能是编程环境、专业库或专为有特定操作知识的用户设计的商业软件,如Karlheinz Essl的RTC Lib、Max或Supercollider。
一个RTC系统至少应具备两个组件:
- 音乐搜索空间 :由生成算法定义,提供可通过导航该空间获取和转换的音乐素材。
- 参数控制 :提供访问该空间或其特征的途径。
以下是RTC系统组件的简单表格说明:
|组件|说明|
| ---- | ---- |
|音乐搜索空间|由生成算法定义,提供音乐素材|
|参数控制|访问音乐搜索空间或其特征|
2. RTC理论框架探讨
计算机给音乐实践带来的变革,使电子/计算机音乐出现前的概念和定义产生了重大突破。诸如乐器的构成、演奏、作曲和即兴演奏等概念受到冲击,新的定义、重新定义和分类应运而生。计算机音乐领域从最初与传统音乐概念紧密相关,到使用各种交互隐喻,不断拓展,催
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