远程桌面协作中的协调与感知研究
在当今数字化协作愈发频繁的时代,远程桌面协作的效果和效率成为了重要的研究课题。本文将深入探讨一项关于远程桌面协作的研究,该研究聚焦于协作过程中的协调与感知问题,旨在揭示不同协作条件对协作效果的影响。
研究方法
- 技术系统 :研究采用了分布式桌面系统,该系统提供了一个大型共享工作空间。在这个空间中,无论是共处一室还是远程协作的人员,都可以使用数字笔移动、重新定向和操作任务工件。所有协作者可以同时进行交互,并且协作者的手臂会以半透明的远程“影子”形式显示,同时本地也会显示这些影子以提供反馈。系统运行帧率为60fps,延迟约为100ms,手臂影子的捕捉帧率为15fps,各站点还通过免提电话进行连接。
- 研究设计 :研究对比了三种协作条件:
- 共处相邻(CA) :协作者坐在同一张桌子的相邻角落,每人有自己的数字笔,且可以同时交互。
- 远程相邻(RA) :协作者坐在不同房间的桌子前,通过系统和免提电话连接,同样位于相邻角落,也能同时交互。
- 远程重叠(RO) :与远程相邻类似,但协作者的位置是重叠排列的。
研究采用了受试者内设计,每对参与者都要测试这三种条件,并且使用拉丁方对呈现顺序进行平衡。每对参与者依次使用系统完成三个设计任务,每个条件对应一个任务,设计任务的呈现顺序也在条件和参与者对之间进行了平衡。数据通过系统日志文件和视频记录进行收集,同时还使用了条件后和研究
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