提升 C++ 编程能力:从观察者模式到工厂方法模式
在 C++ 编程的世界里,设计模式是提升编程能力、解决常见问题的重要工具。本文将先回顾观察者模式,再深入探讨工厂方法模式,希望能帮助大家更好地掌握 C++ 编程技巧。
观察者模式回顾
在之前的学习中,我们实现了观察者模式,并将通用的 Subject 和 Observer 类融入到常见的类框架中,如 Course 、 Person 和 Student 。学习设计模式的主要目的是让我们能够运用经过验证的解决方案来解决反复出现的编码问题。
- 设计模式的优势 :设计模式能让我们更轻松地解决编程中反复出现的问题,并且其他程序员也能更容易理解我们的代码。在面向对象编程(OOP)中,尽可能复用组件是一个关键原则,而设计模式有助于我们使用更复杂的编程技术来实现可复用的解决方案。
- 观察者模式的实现 :我们理解了观察者模式的原理及其对 OOP 的贡献,并学习了如何在 C++ 中实现该模式。
以下是相关的问题及操作步骤:
1. 实现 Student::DropCourse() 方法
- 当学生退课( Student 调用 DropCourse() )时,课程状态将变为状态 2( New Space A
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