改变unity的透视模式:Y轴y坐标值越小,越靠前,应该遮挡y坐标值较大的游戏对象,也就是y坐标较小的游戏对象后绘制,就会位于上层。
调整图像的轴心。
unity2d伪透视效果的实现
最新推荐文章于 2025-02-23 23:54:39 发布
改变unity的透视模式:Y轴y坐标值越小,越靠前,应该遮挡y坐标值较大的游戏对象,也就是y坐标较小的游戏对象后绘制,就会位于上层。
调整图像的轴心。