11、设计模式在C对象构建中的应用

设计模式在C#对象构建中的应用

1. 享元模式(FLYWEIGHT)

享元模式允许共享对大量出现的对象(如字符、化学物质和边框)的访问。享元对象必须是不可变的,这可以通过提取想要共享的类的不可变部分来实现。为确保享元对象被共享,可以提供一个工厂,让客户端在其中查找享元,并强制使用该工厂。

以下是一个化学物质工厂的部分代码示例:

new ChemicalImpl("Saltpeter", "KN03", 101);
//...
public static IChemical GetChemical(String name)
{
    return /* challenge! */;
}

访问修饰符能控制其他开发者对代码的访问,而嵌套类能进一步加强这种控制,确保一个类只能被其包含类访问。通过确保客户端正确使用享元工厂,可以安全地共享对大量细粒度对象的访问。

2. C# 构造函数基础

在创建 C# 类时,通常会提供类构造函数来创建类的对象。构造函数在很多方面(如访问修饰符、重载和参数列表语法)与普通方法相似,但也有许多语法和语义规则来规范其使用和行为。

C# 在某些情况下会提供默认构造函数和默认构造行为:
- 如果一个类没有声明构造函数,C# 会提供一个默认构造函数,相当于一个无参数且方法体为空的构造函数。
- 如果构造函数声明中没有使用 :this() :base() 显式调用另一个构造函数,C# 会自动插入无参数的 :ba

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值