电子游戏中徽章的使用与设计
在电子游戏领域,徽章设计是一个既有趣又复杂的话题。游戏设计师常常利用游戏的独特功能组合,为玩家打造有吸引力的徽章。
徽章设计实例
以《龙腾世纪:审判》为例,玩家通过购买或找到至少五种不同的坐骑(包括现实中的马匹,以及奇幻生物如龙蜥和赤鹿),就能获得“鞍上征程”徽章。这个徽章的设计不仅利用了游戏引擎精确追踪玩家库存数据的能力,还结合了游戏的奇幻环境和神话生物元素。玩家在获取徽章的过程中,可能会多次面临虚拟死亡,尤其是在寻找和驾驭更危险的生物时。而这个徽章也会引导玩家的行为,激励他们在游戏中探索获取新坐骑的途径。
设计有效徽章的通用原则
要设计出有效的游戏徽章,需要考虑灵活性、幻想元素和冒险精神。一般来说,优秀游戏设计的许多原则同样适用于数字徽章的设计。因为徽章是通过玩家在游戏世界中的互动获得的,所以游戏设计师考虑的许多体验维度也适用于徽章。徽章不仅要关注完成逻辑和奖励,还要考虑玩家在游戏过程中的心理和认知因素。徽章可以认证特定类型的体验,也可以塑造玩家的行为,引导他们获得不同的体验。
游戏设计与徽章研究概述
电子游戏设计是一个复杂的领域,相关研究涵盖哲学、理论到高度技术化的各个方面。而游戏中的成就和奖杯相对更容易研究,因为它们通常叠加在现有游戏引擎之上,可以与游戏的其他元素区分开来进行考虑。虽然目前还没有专门针对电子游戏徽章设计的全面书籍,但布莱尔(Blair)在《游戏开发者》(Gamasutra)上发表的系列文章提供了有用的见解。
布莱尔的徽章分类与设计原则
布莱尔首先根据徽章在游戏中的功能对其进行了分类,并分析了不同类型和特征的徽章对特定目标的实用性。
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
1240

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



