打造iOS多人游戏:数据交换与回合制玩法实现
在iOS游戏开发中,实现多人游戏的功能是提升游戏趣味性和互动性的重要环节。本文将详细介绍如何在iOS游戏中实现数据交换和回合制游戏玩法,以UFO游戏和井字棋游戏为例,为你呈现具体的实现步骤和代码示例。
数据交换:UFO游戏的多人功能升级
在UFO游戏中,玩家可以绑架奶牛并增加分数,但存在两个问题需要解决:一是设备间分数未共享,二是未展示其他玩家的牵引光束以及奶牛被绑架时的动画。
分数共享
当分数增加时,需要将数据发送给其他玩家。在 finishAbducting 方法中,分数增加后添加以下代码:
if (self.gameIsMultiplayer)
{
[gcManager sendStringToAllPeers:[NSString stringWithFormat:@"$score:%f", score] reliable:YES];
}
同时,修改 receivedData 方法以支持新的 $score 消息:
else if ([[dataDictionary objectForKey: @"data"] hasPrefix:@"$score:"])
{
float enemyScore = [[[dataDictionary objectForKey: @"data"]
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