游戏中心集成与玩家数据处理全解析
1. 游戏中心认证基础
在游戏开发中,游戏中心认证是一个关键环节。认证过程中,有三种不同类型的错误处理需要注意:
- GKErrorNotSupported :表示用户设备因某些原因不支持游戏中心。
- GKErrorCancelled :处理多次登录失败的棘手情况,这种问题开发者可能会经常遇到,但用户较少碰到。
- 其他错误 :捕获并向用户显示其他认证过程中遇到的错误。
若认证过程中没有遇到错误,说明游戏中心认证成功。若游戏中心返回了 UIViewController ,则需要使用 iOS 6 的 presentViewController: 方法将其展示给用户。
注意 :别忘了导入 <GameKit/GameKit.h> 头文件和相关的 Game Kit 框架,否则 GKLocalPlayer 会未定义。
2. iOS 6 之前的认证方式
如果应用支持 iOS 6 之前的版本,需要使用旧的认证方式。具体操作步骤如下:
1. 在 GameCenterManager.h 文件的 @interface 行之上定义一个新的协议,并添加以下代码:
@pro
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