关于代码控制不了shader属性

在项目中做图片滚动时需要遮罩去遮挡多余的部分,在后期想要给图片加上材质球,模糊图片让它看起来更有质感,但是写好shader后发现代码却控制不了shader的参数只能在初始状态改变一次,误打误撞发现是遮罩问题,原本是利用 Mask 组件,发现更换为 2D Rect Mask 组件后问题莫名解决,在此记录,以后有头绪再补上原因。猜测可能是一个是遮盖3D物体的,另一个遮盖2D物体,渲染方式可能不同。
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