GameFrameworkEasyStarter:基于Game Framework的入门游戏开发模板

GameFrameworkEasyStarter是一个简化版的Game Framework入门游戏开发模板,适用于Unity 5.3+,基于官方Demo改造,便于新手上手。文章提供概述、入门指南、基础流程图和多个示例,包括加载场景、UI、事件组件和UI逻辑。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

GameFrameworkEasyStarter

概述

Game Framework Easy Starter是一个适合新手、基于Game Framework的游戏开发模板。

Game Framework 是一个基于 Unity 5.3+ 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。

本模板根据GF官方demo—EllanJiang / StarForce精简得到,移除了大量封装和功能(包括配置文件、网络部分等等),并做了大量修改,补充注释使得更适合新人上手。

原版地址:https://github.com/EllanJiang/GameFramework

入门

在使用本模板前,希望你能够阅读笨木头的系列教程:

GameFramework]Demo1-如何创建一个GameFramework项目

GameFramework]Demo2-切换流程和场景

GameFramework]Demo3-加载UI

GameFramework]Demo4-内置事件订阅

GameFramework]Demo5-加载配置文件

GameFramework]Demo6-创建实体

GameFramework]Demo7-发起Web请求

GameFramework]Demo8-NetWork网络连接、发送、接收数据

GameFramework]Demo9-AssetBundle打包的一些坑

GameFramework]Demo10-有限状态机的使用

说明

基础流程图

Procedure

示例

流程示例:

using System;
using GameFramework;
using GameFramework.DataTable;
using GameFramework.Event;
using GameFramework.Procedure;
using UnityEngine;
using UnityGameFramework.Runtime;
using ProcedureOwner = GameFramework.Fsm.IFsm<GameFramework
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值