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Game Framework学习笔记(1):初识Game Framework
写在前面什么是Game FrameworkGame Framework是一个基于 Unity 5.3+ 引擎的游戏框架 ,完全开源、功能强大且作者一直在更新功能。它主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。 为什么要使用一个优秀的框架开发游戏大家可以看看这个UNITE -Unity项目架构设计与开发管理_腾讯视频 ,这...原创 2018-12-15 12:55:52 · 1585 阅读 · 0 评论 -
Game Framework学习笔记(2):初识流程(Procedure)
Game Framework学习笔记的第二篇:流程流程是贯穿游戏运行时整个生命周期的有限状态机。 流程介绍在介绍流程之前,我们得先了解什么是有限状态机。有限状态机有限状态机,英文缩写FSM(Finite State Machine),其在任意时刻都处于有限状态集合中的某一状态。 这里有两个重点:首先它是离散的,其次他的状态是有限的。有限状态机是一个非常重要的概念,在计算机领域发挥了巨...原创 2018-12-15 13:07:38 · 1196 阅读 · 1 评论 -
title: Game Framework学习笔记(3):初识UI
脱离Game Framework加载一个简单的UI想必大家都应该了解,那么如何在Game Framework框架下使用呢? Game Framework加载UI的方式,说白了就是使用UI Component统一加载、管理UI的Prefab,避免大量UI分散在场景中,管理困难的情况。我们先建立一个UI预设体。打开我们之前的项目,随便先新建一个UI。我这边将UI改名为HelloWorld。它只...原创 2018-12-15 13:15:14 · 888 阅读 · 0 评论 -
Game Framework学习笔记(4):初识实体(Entity)
实体是游戏里最重要的对象之一 。 创建实体的思路类似UI,同样是通过插件加载prefab。首先我们创建一个实体Prefab。这里我图简单就来来了个Cube。接着和之前UI一样,我们创建一个脚本,用于管理实体逻辑。using GameFramework;using UnityGameFramework.Runtime;public class Entity_Cube : Ent...原创 2018-12-15 13:21:16 · 2245 阅读 · 0 评论 -
GameFrameworkEasyStarter:基于Game Framework的入门游戏开发模板
GameFrameworkEasyStarter概述Game Framework Easy Starter是一个适合新手、基于Game Framework的游戏开发模板。Game Framework 是一个基于 Unity 5.3+ 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。本模板根据GF官方demo—EllanJiang ...原创 2018-12-15 13:29:16 · 1295 阅读 · 0 评论