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原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 跨架构高效物联网漏洞挖掘算法 本章小结

本章,本项目对总体方案的中心思想进行了介绍,然后对框架进行了概述。接着,对数据集的构建进行了描述;针对跨架构算法进行了详细的介绍并针对跨架构算法存在的问题进行了简化网络结构本身、改变共享参数的程度等性能提升;针对单架构测试方面,针对大量不同架构但分布相对稳定的数据集,通过测试算法效率精度,得到适应该数据集的特定跨架构高效物联网漏洞检测检测方法,在保证精度的同时大大提升检测效率。后续在该方案的前提下,设计能够应用该方案的系统,也是本项目的接下来工作的重点。

2025-04-08 08:15:00 164

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 跨架构高效物联网漏洞挖掘算法 评估与算法选择 单架构对比

同跨架构改进部分,与各单架构下的方案进行了对比。采用单架构检测算法,这里将所有单架构方案于跨架构的方案视作同等地位,其AUC值相比于传统跨架构算法有几乎不变,略有波动,平均匹配时间视架构下方法决定,而改进后跨架构方案基本在所有架构下平均匹配时间都有较好的提升,这说明其效率和性能,能得到大幅的提升。由于本项目将跨架构改进方案融入其中,所以平均匹配时间低于或等于跨架构提升的方案,能够进一步得到适用于大量特定不同架构、分布稳定的数据集的高效物联网漏洞挖掘,提高系统的检测能力。

2025-04-08 08:00:00 140

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 跨架构高效物联网漏洞挖掘算法 评估与算法选择 跨架构及改进

可以看到改进后的AUC值有一定程度的下降,基本不变,但是平均匹配时间有了大幅的提高,这说明其检测准确率有略微下降,但几乎不影响,但效率和性能有了大幅提升,针对大量不同架构的检测来说,在一定程度上提高系统的检测能力。在图平均尺寸较大、大数据库、低时延搜索,具有这些特征的应用场景下,使用的改进的方案,可以实现较好的效率、精度权衡。检测结果如表3-2和表3-3所示。表3-2展示了检测的平均AUC,AUC(是指ROC曲线下面积,用于度量二分类模型的性能表现,AUC越接近于1,意味着模型预测的准确性越高。

2025-04-07 08:15:00 367

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 跨架构高效物联网漏洞挖掘算法 评估与算法选择 数据集分类

可以看到ARM、MIPS架构下固件集数量多,其他架构固件数据集较少,这也导致了后续本项目在进行训练的测试的时候,ARM、MIPS架构下的检测率和准确度较高,更贴合实际的检测结果,而其他架构下的检测率相对较低,和实际结果间存在一定的误差,在后续实验中,本项目也需要不断扩充数据集来提高检测的结果和精度。本项目对物联网安全数据集包含的1000个不同指令集架构下的物联网设备二进制固件,使用IDA-Python提取出固件架构信息对数据集进行分类,得到表3-1。表3-1 固件构架分类信息。

2025-04-07 08:00:00 244

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 跨架构高效物联网漏洞挖掘算法 单架构对比 X86

SAINT通过跟踪来自敏感来源的信息流,如设备状态和用户信息到外部接收器,在物联网应用程序中找到敏感数据流,如互联网连接和短信。其对现有的三个主要物联网平台进行了研究,以确定物联网特定的物联网源和汇以及它们的传感器-计算-执行器程序结构。在这一点上,识别特定于物联网的事件/操作和异步执行的事件,以及特定于平台的挑战,如通过反射的调用和状态变量的使用。SAINT使用红外线来进行高效的静态分析,跟踪从敏感源到汇的信息流。将平台特定的物联网源代码转换为中间表示IR,识别敏感源和汇,执行静态分析以识别敏感数据流。

2025-04-06 08:15:00 190

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 跨架构高效物联网漏洞挖掘算法 单架构对比 MIPS

通过改变应用程序中的数据流,IoTFuzzer 跳过了协议分析。即在拿到一个bin时,最先将其转化为IR语言,并且对每个函数单独进行分析,分析的内容有使用内存地址描述变量,推断函数所使用的参数数量和类型,生成每个函数的DU链和UD链。接下来,需要进行指针别名的搜索和匹配,以及数据结构相似度的匹配,检查间接调用还原CFG,最后再自底向下地生成数据流。因此在本文中,提出了一种静态二进制分析方法DTaint,主要用于检测taint-style漏洞即输入数据通过某种不安全的路径到达了陷入点,例如缓冲区溢出等。

2025-04-06 08:00:00 169

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 跨架构高效物联网漏洞挖掘算法 单架构对比 ARM

在ARM构架下重点介绍Firmalice2015,主要技术包含静态分析,单独分析,黑盒二进制,基于符号执行和程序切片。提出了固件恶意,一个二进制分析框架,以支持在嵌入式设备上运行的固件的分析。此外,该方法利用了一种新的身份验证绕过缺陷模型,基于攻击者确定执行特权操作所需输入的能力,能够更加准确的进行分析和检测。一个通用模型来描述二进制固件中的后门,并结合动态符号执行来识别它们。先使用静态分析提取数据依赖图,然后提取从入口点到手动确定的特权操作位置的程序切片,应用符号执行引擎找到可能成功的路径。

2025-04-05 08:15:00 233

原创 返校宣讲活动心得体会

此次活动不仅是为了向学弟学妹们介绍大学的发展历程、学科特色与人才培养成果,更承载着传递精神、激发青年学子科技报国热情的责任。通过此次活动,我深刻体会到高校与社会连接的纽带作用,也进一步坚定了作为学子的使命感。在宣讲准备阶段,我系统梳理了大学的百年历史底蕴与近年来取得的成就。从“”的起源到如今“双一流”建设的卓越成绩,从前辈的治学风范到当代大人在5G通信、网络安全等领域的突破,我深刻感受到学校精神的传承。这一过程让我对母校的认知从碎片化的生活体验上升到系统性理解,自豪感油然而生。

2025-04-05 08:00:00 183

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 跨架构高效物联网漏洞挖掘算法 跨架构修正 下

Glorot初始化方法,针对梯度不稳定问题,Glorot 提出希望信号流动过程既不消失也不饱和,使得每层的输出方差等于其输入的方差,除非每层的输入和输出神经元数量相等,否则无法很好的保证。向量通过欧式距离来衡量,当数据库较大时,用户要进行测试时,需要在整个欧式空间内搜索,搜索空间较大,所需时长较长,但其精确度能高,适用于对实时性要求不高的系统。在网络模型进行训练时,参数初始化非常重要,也决定了最后能否取得最优结果的,选取点不合适的情况,算法将假性收敛到局部最优,而无法获得全局最优解。

2025-04-04 08:15:00 392

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 跨架构高效物联网漏洞挖掘算法 跨架构修正 上

BN层就是在深度神经网络训练过程中使得每一层神经网络的输入保持相同分布的,通过一定的规范化手段,把每层神经网络任意神经元这个输入值的分布强行拉回到均值为0方差为1的标准正态分布,其实就是把越来越偏的分布强制拉回比较标准的分布,这样使得激活输入值落在非线性函数对输入比较敏感的区域,网络的输出就不会很大,可以得到比较大的梯度,避免梯度消失问题产生,而且梯度变大意味着学习收敛速度快,能大大加快训练速度。过拟合问题,根本的原因则是特征维度过多,导致拟合的函数完美的经过训练集,但是对新数据的预测结果则较差。

2025-04-04 08:00:00 1016

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 跨架构高效物联网漏洞挖掘算法 跨架构提取 下

再计算训练集中的函数向量与测试集中的函数向量之间的COS值,若其COS值与top n的COS值相等,既跟训练集漏洞点函数最相似的n个函数包含了测试集中的函数,就认为这个测试集函数被正确识别。对于训练集中的函数向量,计算其与除自身外的所有函数向量之间的COS值,并提取top n,既得到跟训练集漏洞点函数最相似的n个函数,COS值越大,向量夹角越小,函数越相似。为0向量,每个节点都要经过T轮的迭代,在每一轮迭代中,对于每个节点的向量,先计算它相邻节点的上一轮的向量之和,再通过公式。))生成这一轮的向量。

2025-04-03 08:15:00 600

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 跨架构高效物联网漏洞挖掘算法 跨架构提取 上

提取完原始特征之后,进入模型训练模块,在这个模块中,训练一个模型,把原始特征表征为一个64维的向量。Siamese架构中,以两个ACFG为输入,并输出它们的相似性,通过构造相同和不同的ACFG对,并提供ground truth,最大化两个不同函数的向量之间的距离,最小化相同函数的向量之间的距离,不停地修正参数,最终使得Structure2vec网络能很好地把ACFG表示为64维向量,即相似的函数的向量距离尽可能近,不相似的函数的向量距离尽可能远。在CFG的基础上,继续提取基本块的属性,构成ACFG。

2025-04-03 08:00:00 368

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 跨架构高效物联网漏洞挖掘算法 数据集构建 下

IDA Python是IDA的一款插件,将python和IDA结合起来,利用python语言就可以更加自动化的分析程序,也可以通过插件来调用IDA对固件进行分析和检测。固件检测重点指检测平台采用模板式方式对固件特定内容进行自动化、高效率匹配检测,如元信息提取、指定文件分析、开源或已知组件漏洞关联检测等功能,其特点是“呆板式”、高自动化、高效率检测,换而言之,平台“模板”以外、固件“特定”内容以外的固件无法检测,当然没有绝对的固件“检测”,很多厂商提供的固件检测产品定会附带部分固件分析功能,侧重点不同而已。

2025-04-02 08:15:00 1231

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 跨架构高效物联网漏洞挖掘算法 数据集构建 上

接着对代码进行词法分析和语法分析,将分析的结果构建成 AST,对语法树节点进行编码作为代码的特征。基于图的表征:图是一种比树更为抽象复杂的表示形式,图的顶点之间是多对多的关系,并且不具有树结构中明确的父子节点层次划分.因此,基于图的表征形式能够反映代码中更丰富的语法和语义特征,有很好的检测能力.如常用的程序依赖图表示软件程序的控制依赖和数据依赖关系,控制流图(control flow graph,简称CFG)则是由编译器在内部维护的一种程序的抽象表现,代表了程序执行过程中会遍历到的所有路径.

2025-04-02 08:00:00 1380

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 跨架构高效物联网漏洞挖掘算法 总体方案 方案框架描述

第二种为单架构和跨架构对比,同时对跨架构算法与单架构算法进行测试和选择,提高效率。单架构组合提升的大致思路为将所有单架构和跨架构看作同等地位,分别进行对比测试,通过测试算法效率精度,得到适应该数据集的特定跨架构高效物联网漏洞检测检测方法,在保证精度的同时大大提升检测效率。该方案能够融合和改进目前的物联网漏洞挖掘算法在静态分析方法上的应用,特别是针对大量不同架构的物联网设备固件能够较好二点进行漏洞检测,有更高的精度和效率,是一种跨架构高效的物联网漏洞挖掘方法。图3-1 跨架构高效物联网漏洞挖掘算法框架。

2025-04-01 08:15:00 385

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 跨架构高效物联网漏洞挖掘算法 总体方案 方案中心思想

本项目针对此问题设计了跨架构的高效漏洞检测算法,并搭建前端界面,通过web界面直观反映漏洞数量和类型,以期对大量不同架构的固件进行高效且精确的漏洞检测,形成一套跨架构的高效物联网漏洞挖掘算法。该方案是高效的,体现在对跨架构效率的提升,对搜索向量空间和计算方法进行了改进和提升,减少了计算量的同时不降低精度,利用跨架构方案,利用小数据集进行测试,设计跨架构的高效物联网漏洞挖掘方案,通过方案的选择,对大量特定不同架构、分布稳定的数据集能够有较好的漏洞检测效率。

2025-04-01 08:00:00 227

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 物联网漏洞挖掘技术现状与问题 本章小节

本章系统地概述了物联网漏洞挖掘技术的现状与存在问题,简要介绍了物联网设备漏洞挖掘面临的挑战和带来的机遇,并对当前的物联网设备的漏洞挖掘的三种技术:静态分析、动态模糊测试、同源性分析技术上进行了介绍,同时对本项目采用的静态分析程序方法进行了详细的介绍。并简述了当前物联网漏洞挖掘方法和其存在的问题,包括单架构和跨架构的问题,针对大量不同架构固件的检测都存在效率或精度上的问题,不能很好的进行漏洞检测,并针对特定适用场景进行了概述。

2025-03-31 08:15:00 242

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 物联网漏洞挖掘技术现状与问题 场景概述

假设存在一个大型物联网设备开发的公司,该公司中设备的研制和开发都是相对稳定的,且该公司是一个大型公司,物联网设备固件是大量不同架构的,但选择的架构和他们分布的比例不会发送较大变化。由于架构的大量不同的,用单架构算法势必针对每种架构采用特定算法,运行时间长,计算量较大,用跨架构算法的精度不一定能得到保证。针对这种物联网设备漏洞的检测场景,通过跨架构的改进,对特定相对稳定且分布不变的大型数据集,设计跨架构的高效物联网漏洞检测检测方法,在精度不变的情况,使得效率大大提升。

2025-03-31 08:00:00 205

原创 跨架构物联网漏洞挖掘方法 GMN

此方法基于Gemini进行改进,在网络迭代过程中,相对于Gemini独立生成每个图的嵌入,GMN还在图之间传递信息,从而充分利用ACFG的特征,能更好地识别图之间的细微差别。因为GMN的嵌入过程中,两个图像的嵌入不是独立的,会在传播层互相交流两个图像的信息,所以最终对于函数得到的嵌入向量就跟函数之间的组合有关系,一个相同的函数在不同的组合情况下,得到的向量可能不一样,有细微的变化,判断能否正确识别漏洞点函数不能再用COS值严格相等。针对跨架构本身,由于算法适应不同的框架,有一定可能会损失一定的精度。

2025-03-30 08:00:00 311

原创 《自然辩证法概论》 第四章 马克思主义科学技术社会论

要恰当进行科学技术风险评价与决策,就应该全面评价科学技术风险—收益的多个方面,批判性地考查“内部”存有争议的科学知识或技术知识,分析相互竞争的利益集团和社会结构的“外部”政治学,理解科学技术专家知识和决策的局限性、公众理解科学的必要性以及外行知识的优势,明确政府、科学技术专家以 及公众在与科学技术风险相关的公共决策中的不同作用,确立公众参与决策的可能方式,从而形成最优化的科学技术公共政策模式,以达到对科学技术风险社会有效治理的目的。1. 科学技术的社会体制和组织机构对科学技术的发展有何意义?

2025-03-30 08:00:00 549

原创 《自然辩证法概论》 第三章 马克思主义科学技术方法论

分析与综合、归纳与演绎、从抽象到具体、历史与逻辑的统⼀,这些辩证思维的形式体现和贯彻在科学家、⼯程师的具体科学技术研究中。马克思主义的科学技术方法论是以辩证唯物主义立场、观点为基础,吸取具体科学技术研究中的基本方法,对其进行概括升华的方法论,其核心就是辩证思维。)所谓学科交叉方法,就是两门以上的学科之间在面对同一研究对象时,从不同学科的角度进行对比研究的方法。借鉴其他学科的研究,思考本学科的问题和对象,融合其他学科的研究方法,以达到对研究对象的新认识。是现代科学技术发展的趋势,是科技创新的源泉。

2025-03-29 08:15:00 677

原创 《自然辩证法概论》 第二章 马克思主义科学技术观思主义科学技术观

(2)技术目的和技术手段之间的矛盾是技术发展的直接动力 技术目的就是在技术实践过程中在观念上预先建立的技术结果的主观形象,是技术实践的内在要求,影响并贯穿技术实践的全过程。其中社会需求与技术发展⽔平之间的⽭盾是技术发展的基本动⼒,技术⽬的和技术⼿段之间的⽭盾是技术发展的直接动⼒,科学进步是技术发展的重要推动⼒。科学与技术一体化是当代科技革命的一个显著特点,科学是技术发展的理论向导,科学革命导致技术革命,技术发展对科学进步的依赖越来越高,另一方面,科学在很大程度也依赖于技术的状况与需要。

2025-03-29 08:00:00 782

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 跨架构物联网漏洞挖掘

再针对特定的任务提供附加数据<f,f1,Π(f,f1)>,对图嵌入网络中学习得到的参数进行微调,<gi,gi1>和Π(gi,gi1)生成额外的ACFG来重新训练图嵌入网络Φ(g),得到任务特定模型,通过反馈和微调来提高准确度。因为GMN的嵌入过程中,两个图像的嵌入不是独立的,会在传播层互相交流两个图像的信息,所以最终对于函数得到的嵌入向量就跟函数之间的组合有关系,一个相同的函数在不同的组合情况下,得到的向量可能不一样,有细微的变化,判断能否正确识别漏洞点函数不能再用COS值严格相等。流程如图2-4所示。

2025-03-28 08:15:00 562

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 物联网漏洞挖掘方法及问题之单架构物联网漏洞挖掘

本项目对单架构方案进行了测试,通过测试算法效率精度,选择1种或几种方案,得到适应该数据集的特定跨架构高效物联网漏洞检测检测方法,在保证精度的同时大大提升检测效率。跨架构下,无论固件的架构都可以进行检测,但是无论是单架构还是跨架构,目前的算法都存在一定的问题,这也是本项目的研究的关键。单架构方法往往只支持一种或两种指令集架构下的漏洞挖掘。针对不同架构,可以采用不同的方法进行检测,但是前提是检测时需要数据集中所有架构都来自该单架构,才能采用确定的算法进行检测,能够以高精度和高效率完成漏洞的检测。

2025-03-28 08:00:00 413

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 静态分析技术

首先, 该工作人为定义程序特权点,包括未认证的情况下不能输出的数据、未认证情况下不可执行的系统操作、对内存绝对地址的访问、人工分析出的相关特权函数。而对于无操作系统的固件程序, 由于缺少固件执行的描述信息, 导致程序信息恢复不完整,无法进一步实现精准的程序分析。缺失的信息包括: 第一,固件运行时的加载地址。该工作通过协议解析模块离散特征的提取以及分类器的构造, 实现协议解析模块的精确识别, 并聚焦于该类模块的漏洞挖掘, 发现 GPS 接收器、电表、硬盘驱动、程序逻辑控制器多类型物联网设备的漏洞。

2025-03-27 08:15:00 1074

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 物联网漏洞挖掘技术

虽然通用平台的漏洞挖掘技术和工具不能完全适用于物联网设备, 但大部分程序分析技术、安全测试思路和方案仍可用于物联网设备。因此, 物联网设备漏洞挖掘技术仍然以通用程序分析和安全测试技术作为基础, 结合物联网设备特点, 开展了相关漏洞挖掘技术的研究。当前的物联网设备的漏洞挖掘技术在静态分析、动态模糊测试、同源性分析技术上都有一定的进展。其中, 静态分析技术能够有效解决固件的解析, 以及固件中通用漏洞的分析问题。对于同源性分析技术, 目前的技术已支持大规模固件的多层次关联, 从而实现同源漏洞的发现。

2025-03-27 08:00:00 282

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 物联网设备漏洞挖掘挑战和机遇

由于物联网设备存在硬件资源受限、硬件复杂异构, 代码、文档未公开的问题, 物联网设备的漏洞挖掘存在较大的挑战:由于物联网设备自身的特点不仅为漏洞挖掘带来挑战, 同时也带来了更多新的机遇:

2025-03-26 08:15:00 696

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 主要工作与章节安排

接下来,本项目的工作将按照物联网漏洞挖掘技术算法的跨架构的改进,跨架构高效系统搭建的设计和实现,系统测试,创新点和总结等方面展开。第三章,本项目先总述了单架构和跨架构算法的问题,接着着重介绍了数据集的构建,跨架构算法的改进方案,单架构对比等方面,并设计了针对特定任务适配的跨架构高效方案。本项目对现有跨架构算法进行了改进,设计了针对特定数据集和大量不同架构固件适用的跨架构的高效物联网漏洞挖掘算法,最终通过可视化界面建立跨架构高效物联网漏洞挖掘系统,能够更高效快速,更加精准的对大量不同架构的固件检测漏洞。

2025-03-26 08:00:00 328

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 研究意义

针对特定架构,单架构问题通过架构固定算法检测该平台下固件漏洞,但是针对大量不同架构的漏洞检测,历遍算法显然是不可取的,当前跨架构检测率较好,但效率较低,能否通过算法改进使得精度不变的同时效率能有大幅增加呢?物联网拉近分散的信息,统整物与物的数字信息,物联网的应用领域主要包括以下方面:运输和物流领域、工业制造、健康医疗领域范围、智能环境例如家庭、办公、工厂等领域、个人和社会领域等,具有十分广阔的市场和应用前景。但随着物联网设备的迅速发展和广泛应用,物联网设备的安全也受到了严峻的考验。

2025-03-25 08:15:00 263

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 物联网漏洞挖掘概述之物联网漏洞挖掘技术前景

1.1.4。

2025-03-25 08:00:00 375

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 物联网漏洞挖掘概述之物联网漏洞现状及问题

人们可以轻松记住的组合,以及可悲的是,黑客可以轻松猜测的组合。漏洞评级的占比分别为严重占比 16%,高危漏洞占比 40%,中危漏洞占比 42%,低危漏洞占比 2%,可见物联网相关的漏洞通常危害较为严重。从这两个案例可以看得出来,物联网的漏洞影响面通常非常的庞大,其甚至能影响上亿的设备,给人们的生活、生产带来巨大的恶劣影响。因此,进行物联网漏洞挖掘成为必要。设备的隐私问题到物联网全球性漏洞攻击问题,今后很长一段时间,物联网安全威胁将成为网络安全的最大威胁之一,物联网安全支出在整个市场上所占比例也将迅速提高。

2025-03-24 08:15:00 1875

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 物联网漏洞挖掘概述之漏洞挖掘技术

所谓半有效的数据是指对应用程序来说,文件的必要标识部分和大部分数据是有效的,这样应用程序就会认为这是一个有效的数据,但同时该数据的其他部分是无效的,这样应用程序在处理该数据时就有可能发生错误,这种错误能够导致应用程序的崩溃或者触发相应的安全漏洞。(1)手工测试是通过客户端或服务器访问目标服务,手工向目标程序发送特殊的数据,包括有效的和无效的输入,观察目标的状态、对各种输入的反应,根据结果来发现问题的漏洞检测技术。但漏洞一般都有相应的补丁,所以可以通过比较补丁前后的二进制文件,确定漏洞的位置和成因。

2025-03-24 08:00:00 749

原创 《自然辩证法概论》 第一章 马克思主义自然观

(4)辩证唯物主义自然观是马克思和恩格斯继承了古希腊朴素唯物主义自然观 批判地吸收了法国唯物主义自然观和德国唯心主义自然观中的合理因素,克服 了机械唯物主义自然观的固有缺陷,以 19世纪自然科学成果为基础形成的关于 自然界及其与人类关系的总的观点。(2)它们在研究人与自然界的关系方面各有其侧重点:系统自然观为正确认识和处理人与自然的关系提供了新的思维方式:人工自然观突出并反思了人的主体性和创造性:生态自然观站在人类文明的立场,强调了人与自然界的协调和发展。(1)马克思主义自然观是自然辩证法的重要基础。

2025-03-23 08:15:00 1000

原创 学位英语 xx大学图书馆自助借书机与自助还书机产品使用说明书

答:请首先检查您的一卡通是否有效,表面是否干净无划痕。然后,按照屏幕提示正确放置一卡通,并确保图书条形码清晰无误地扫描。如果问题依旧存在,请联系图书馆工作人员寻求帮助。答:在图书馆二楼的一个最新设备支持人脸或者手机身份码借阅,其余借书机均需要一卡通借阅。请咨询图书馆工作人员以获取最新信息。答:如果自助借还书机出现故障或异常,请立即停止使用,并联系图书馆工作人员。请不要尝试自行修复设备,以免造成损坏或安全问题。

2025-03-23 08:00:00 763

原创 学位英语 面向大学学生的关于大学图书馆自助借还书机的产品使用说明书

面向大学学生的关于大学图书馆自助借还书机的产品使用说明书详细模板:大学图书馆自助借还书机产品使用说明书一、产品概述二、使用对象三、安全注意事项四、设备外观与部件介绍五、借阅流程六、归还流程七、查询功能九、维护与保养十、联系方式十一、附录

2025-03-22 08:15:00 1280

原创 学位英语 自助借还书机产品使用说明书模板 详细使用方法和注意事项

自助借还书机产品使用说明书一、产品概述二、安全注意事项三、设备外观与部件介绍四、使用前准备五、借阅流程六、归还流程七、查询功能八、维护与保养九、保修与服务十、附录

2025-03-22 08:00:00 578

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 漏洞挖掘

据CNCERT/CC2007年网络安全工作报告的统计,近年来漏洞数量呈现明显上升趋势,不仅如此,新漏洞从公布到被利用的时间越来越短,黑客对发布的漏洞信息进行分析研究,往往在极短时间内就能成功利用这些漏洞。漏洞是指系统中存在的一些功能性或安全性的逻辑缺陷,包括一切导致威胁、损坏计算机系统安全性的所有因素,是计算机系统在硬件、软件、协议的具体实现或系统安全策略上存在的缺陷和不足。由于种种原因,漏洞的存在不可避免,一旦某些较严重的漏洞被攻击者发现,就有可能被其利用,在未授权的情况下访问或破坏计算机系统。

2025-03-21 08:15:00 488

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 物联网漏洞挖掘概述之物联网

物联网即万物相连的互联网,是互联网基础上的延伸和扩展的网络,将各种信息传感设备与互联网结合起来而形成的一个巨大网络,通过各类可能的网络接入,实现在任何时间、任何地点,人、机、物的互联互通,实现对物品和过程的智能化感知、识别和管理。在物联网上,每个人都可以应用电子标签将真实的物体上网联结,在物联网上都可以查出它们的具体位置。物联网的应用领域涉及到方方面面,在工业、农业、环境、交通、物流、安保等基础设施领域的应用,有效的推动了这些方面的智能化发展,使得有限的资源更加合理的使用分配,从而提高了行业效率、效益。

2025-03-21 08:00:00 1320

原创 基于跨架构算法的高效物联网漏洞挖掘系统 摘要

但是由于物联网设备存在硬件资源受限、硬件复杂异构, 代码、文档未公开的问题,其攻击波及范围广、损失大,也导致了物联网漏洞检测是业界广为关注的问题。相当一段时间内,物联网技术主要应用于工业、农业、环境、交通、物流、安保等领域,随着物联网技术的进步,其应用场景进一步扩展,在智能家居、公共基础设施等领域得到更多的发展。1.本项目采用了将跨架构方案的进行组合对比,针对大量不同架构但分布相对稳定的数据集,通过测试算法效率精度,通过对方案进行改进,得到高效的物联网漏洞检测检测方法,在保证精度的同时大大提升检测效率。

2025-03-20 08:15:00 214

原创 Your Battery Is a Blast! Safeguarding Against Counterfeit Batteries with Authentication 相关思考与讨论

因此,如果训练模型所用的数据集没有考虑到特定的参数组合,那么从在有限条件下循环的电池中提取的数据可能无法被认证。不过,论文在探讨当前研究存在的问题时,还可以进一步深入分析假冒电池的制作技术和市场流通情况,以便更全面地了解问题的本质。随着技术的不断进步和国际合作的加强,我有理由相信,未来将有更多更先进的检测技术被开发出来,用于识别和防范假冒电池。展望未来,锂离子电池防伪技术将朝着更智能化、更高效、更便捷的方向发展,为保障消费者的权益和推动锂离子电池产业的健康发展做出更大的贡献。

2025-03-20 08:00:00 698

儿童节烟花代码2python实现

代码实现了一个简单的控制台烟花动画效果,用于庆祝儿童节。这里使用了ANSI转义序列来改变文本颜色,以及随机选择字符和位置来模拟烟花的爆炸效果: 清屏方式:在Windows的cmd或PowerShell中,\n * console_height可能不足以清屏。可以使用os.system('cls')(Windows)或os.system('clear')(Unix/Linux/macOS)来清屏,但请注意,这会在执行时闪烁屏幕。另一种方法是使用更复杂的库,如curses(Unix-like)或colorama(跨平台)。 性能问题:每次打印都会刷新整个屏幕,这可能会导致动画看起来卡顿。使用curses库可以避免这个问题,因为它允许在屏幕上直接绘制和更新字符,而不是每次都重新打印整个屏幕。 颜色重置:已经正确地使用了颜色重置序列\033[0m,这是很好的实践。 代码结构:代码结构清晰,函数划分合理。 用户交互:使用input()函数等待用户按键后退出是一个简单的用户交互方式。 下面是一个使用colorama库(需要事先安装:pip inst

2025-01-15

儿童节烟花代码python实现

代码已经很好地实现了在控制台上打印出“儿童节快乐!”的祝福语,并跟随五个烟花表情符号的功能。不过,为了确保烟花表情符号\U0001F386在不同的终端或编辑器中都能正确显示: 确保终端支持Unicode:大多数现代终端和编辑器(如VSCode、PyCharm、Jupyter Notebook等)都支持Unicode字符,但一些老旧的或特定配置的终端可能不支持。 调整输出格式:您的代码已经通过在烟花后面加一个空格来避免表情符号过于紧凑,这是很好的实践。如果希望进一步美化输出,可以考虑添加换行符\n或调整烟花之间的空格数量。 增强可读性和趣味性:除了简单的打印,还可以考虑添加一些动画效果或更多的装饰性文字,使输出更加生动有趣。 下面是一个稍微修改后的版本,其中增加了换行符,使得每个烟花表情符号都单独占一行,同时保持了原有的祝福信息: python print("儿童节快乐!") # 使用Unicode烟花表情符号 firework_emoji = "\U0001F386" # 烟花 for _ in range(5): # 重复输出5次

2025-01-15

分布式Server:Server

这段代码是一个使用DDS(Data Distribution Service,数据分发服务)API的订阅者应用示例。DDS是一种中间件协议,用于在分布式系统中发布和订阅数据。该代码示例展示了如何创建一个订阅者,接收Grade类型的数据,计算三个成绩的平均值,并将结果以AverageGrade类型的数据发布出去。以下是对代码主要部分的解析和一些潜在问题的指出: 主要部分解析 创建参与者(Participant): 使用DomainParticipantFactory创建一个参与者,该参与者在指定的域ID中运行。 创建订阅者(Subscriber)和发布者(Publisher): 在参与者下分别创建订阅者和发布者。 注册数据类型: 注册Grade和AverageGrade数据类型,这是DDS通信的基础。 创建主题(Topic): 为Grade和AverageGrade数据类型分别创建主题。 创建数据读取器(DataReader)和数据写入器(DataWriter): 在订阅者下创建Grade数据读取器,在发布者下创建AverageGrade数据写入器。 数据接收与处理: 在UserDat

2025-01-11

分布式Server:IDL-ssgrade

这段代码定义了两个类,Grade 和 AverageGrade,它们分别用于表示单个学生的成绩和三个学生成绩的平均值。这两个类都支持拷贝构造函数、赋值操作符重载、以及序列化和反序列化操作。这里使用的是一种类似于CORBA(Common Object Request Broker Architecture,公共对象请求代理体系结构)中的CDR(Common Data Representation,通用数据表示)机制来进行数据的序列化和反序列化。 Grade 类 拷贝构造函数:接收一个Grade对象作为参数,将它的name(姓名)、ID(学号)和score(成绩)复制到新对象中。 赋值操作符重载:检查自赋值情况,然后将右侧对象的name、ID和score复制到左侧对象中。 Marshal 方法:用于序列化Grade对象的数据到CDR流中。它将name和ID作为字符串,score作为浮点数写入CDR流。 UnMarshal 方法:用于从CDR流中反序列化Grade对象的数据。它从CDR流中读取字符串作为name和ID,读取浮点数作为score。注意,这里在赋值前会检查name和ID是否已分

2025-01-11

分布式Server:IDL-DataWriter

这段代码展示了两个类GradeDataWriter和AverageGradeDataWriter的实现,它们都继承自一个基类DataWriter。这两个类分别用于写入特定类型的数据(成绩和平均成绩)到某个数据接收端。 GradeDataWriter 类 构造函数和析构函数:GradeDataWriter的构造函数接收一个DataWriterImpl类型的指针,并将其传递给基类DataWriter的构造函数。析构函数是空的,没有特殊的资源释放操作。 narrow 方法:这是一个静态转换方法,尝试将传入的DataWriter指针转换为GradeDataWriter类型。如果转换失败(即传入的指针不是GradeDataWriter类型或其派生类的实例),则返回NULL。 write 方法:该方法接收一个Grade类型的对象和一个实例句柄(InstanceHandle_t),然后将这个对象序列化(通过调用Marshal方法),并在序列化数据前添加4个字节的额外数据(其中第二个字节被设置为0x01),最后调用基类的write方法将处理后的数据写入。这个方法涉及到动态内存分配,并在最后释放了

2025-01-11

分布式Server:IDL-DataReader

这段代码是关于数据读取的,特别是在数据分发服务(DDS,Data Distribution Service)或类似中间件环境下使用的。它定义了两种数据读取器:GradeDataReader 和 AverageGradeDataReader,用于读取不同类型的数据(成绩和平均成绩)。 GradeDataReader 类 析构函数:标准的析构函数,用于清理资源,但在这个例子中并未展示具体资源清理的代码。 narrow 函数:这是一个静态函数,用于将基类 DataReader 的指针或引用转换为 GradeDataReader 类型的指针。这是DDS中常见的做法,用于在运行时确定具体的DataReader类型。 take 函数:从数据源中批量获取成绩数据。它使用 DataReader 的 take 方法获取原始数据,然后逐个解析这些数据到 GradeSeq 序列中。解析是通过创建 CDR(Common Data Representation)对象完成的,这是一个用于数据序列化和反序列化的工具。 read 函数:与 take 类似,但 read 通常表示一种非破坏性读取,即读取的数据在下一次

2025-01-11

分布式Client:client

一个名为UserDataTypeListener的类,该类继承自DataReaderListener并重写了on_data_available方法以处理数据读取。此外,还提供了publisher_shutdown函数用于清理资源,以及publisher_main函数的框架 UserDataTypeListener 类 内存管理: 在on_data_available方法中,正确删除了data_seq中每个元素的字符串成员。然而,这通常意味着AverageGradeSeq(以及其中的AverageGrade对象)负责管理这些字符串的内存。如果AverageGradeSeq或AverageGrade是通过某种智能指针或类似机制管理内存的,那么手动删除这些字符串可能是不必要的,甚至可能是危险的。 应该检查AverageGrade和AverageGradeSeq的内存管理策略,以确保删除操作是正确和必要的。

2025-01-10

分布式Client:IDL-ssgrade

这段代码定义了两个类,Grade和AverageGrade,它们都提供了拷贝构造函数、赋值操作符重载、以及Marshal和UnMarshal方法。这些方法通常用于序列化和反序列化对象,以便在网络传输或持久化存储中使用。 Grade 类 拷贝构造函数:接收一个Grade对象作为参数,并复制其name、ID和score成员变量。 赋值操作符重载:首先检查自赋值情况,然后复制右侧对象的name、ID和score成员变量到左侧对象。 Marshal 方法:使用CDR(Common Data Representation)对象将Grade对象的name(作为字符串)、ID(同样作为字符串)和score(作为浮点数)序列化到CDR流中。 UnMarshal 方法:从CDR流中反序列化Grade对象。对于name和ID,它首先检查当前对象是否已经有对应的字符串分配了内存(虽然这里的检查逻辑看起来有些问题,因为新字符串是直接赋值的,而没有检查CDR返回的字符串是否需要释放旧内存——这通常意味着CDR应该负责管理字符串的内存)。然后,它从CDR流中读取新的字符串值,并直接赋值给成员变量(这里存在

2025-01-10

分布式Client:IDL-DataWriter

这段代码展示了两个类GradeDataWriter和AverageGradeDataWriter的实现,它们都继承自一个基类DataWriter。这两个类分别用于写入成绩数据和平均成绩数据。 GradeDataWriter 类 构造函数和析构函数:GradeDataWriter类有一个构造函数和一个析构函数。构造函数接收一个DataWriterImpl类型的指针,并将其传递给基类DataWriter的构造函数。析构函数是空的,没有执行任何操作。 narrow 方法:这是一个静态转换方法,用于将基类指针DataWriter*转换为GradeDataWriter*。如果传入的指针不是NULL,则直接进行类型转换并返回;如果是NULL,则返回NULL。 write 方法:这个方法用于将Grade类型的数据写入到底层数据写入实现中。它首先创建一个足够大的缓冲区用于CDR(Common Data Representation)编码,然后将Grade对象序列化到这个缓冲区中。接着,它在一个新的缓冲区中添加了4个字节的前缀(其中第二个字节被设置为0x01,可能是用于标识数据类型的),并将序列化

2025-01-10

分布式Client:IDL-DataReader

内存管理: 在 take 和 read 方法中,创建了 CDR 对象来处理反序列化,并在使用后删除了它们。这是正确的做法,但请确保 CDR 的析构函数正确地释放了它可能分配的所有资源。 您还删除了 userDataVector 中的 pData 指针。这里假设 pData 是由 DataReader 或其相关代码动态分配的,并且 GradeDataReader 和 AverageGradeDataReader 负责删除它们。如果这不是情况,那么删除 pData 可能会导致未定义行为。 CDR 构造: 在创建 CDR 对象时,从 pData 指针中跳过了前4个字节。这可能是为了跳过某种元数据或头部信息。请确保这是正确的做法,并且与数据的实际布局相匹配。 错误处理: 您的代码中没有明显的错误处理逻辑。例如,如果 UnMarshal 方法失败,或者 DataReader::take 和 DataReader::read 方法返回错误,代码没有检查这些错误并相应地处理它们。 类型安全: narrow 方法通过 C 风格的类型转换将 DataReader 指针转换为 GradeDataReade

2025-01-10

分布式avergrade:IDL-tpc-AvgGrade

拷贝构造函数: 拷贝构造函数正确地复制了 avgScore 和三个字符串 ID1, ID2, ID3。 但是,如果 ID1, ID2, ID3 是动态分配的字符串(即指向 new 分配的内存的指针),则原始对象的这些字符串应该被深拷贝,而不是仅仅复制指针。当前的实现假设这些字符串不是动态分配的,或者它们的内存管理在类的外部进行。 赋值运算符: 赋值运算符同样正确地处理了 avgScore 和三个字符串的赋值。 同样地,如果字符串是动态分配的,这里应该实现深拷贝。 赋值运算符还检查了自赋值的情况,这是良好的实践。 Marshal 方法: 这个方法将 AverageGrade 对象的状态序列化到一个 CDR 对象中。 它正确地序列化了 avgScore 和三个字符串。 UnMarshal 方法: 这个方法从 CDR 对象中反序列化 AverageGrade 对象的状态。 对于每个字符串,它首先从 CDR 对象中获取一个字符串(这里假设 CDR::GetString 分配了新内存并返回了指向该内存的指针)。 然后,如果相应的成员变量(ID1, ID2, ID3)已经指向了一个字符串,它会先删

2025-01-10

分布式avergrade:IDL-DataWriter

这段代码定义了一个名为 AverageGradeDataWriter 的类,它继承自一个名为 DataWriter 的基类。这个类是为了在某种中间件或分布式计算框架中写入平均成绩数据而设计的。以下是对代码的分析和解释: 构造函数和析构函数: AverageGradeDataWriter 的构造函数接受一个 DataWriterImpl 类型的指针作为参数,并将其传递给基类 DataWriter 的构造函数。 析构函数是空的,这意味着没有特别的清理工作需要在这个类中完成,或者清理工作已经在基类或其他地方完成。然而,由于构造函数中分配了内存(尽管这部分内存后来被重新赋值了,导致内存泄漏),析构函数中应该包含适当的清理代码。但在这个例子中,由于内存管理存在其他问题(见下文),析构函数的问题被掩盖了。 narrow 方法: 这个方法尝试将一个通用的 DataWriter 指针转换为一个 AverageGradeDataWriter 指针。与 AverageGradeDataReader 的 narrow 方法类似,这里也没有进行类型检查,这可能会导致未定义行为。 write 方法: 这个方法

2025-01-10

分布式avergrade:IDL-DataReader

这段代码定义了一个名为 AverageGradeDataReader 的类,它是为了在某种中间件或分布式计算框架中读取平均成绩数据而设计的。这个类继承自一个名为 DataReader 的基类,并提供了几个方法来读取和获取数据。以下是对代码的一些分析和解释: 构造函数和析构函数: AverageGradeDataReader 的构造函数接受一个 DataReaderImpl 类型的指针作为参数,并将其传递给基类 DataReader 的构造函数。 析构函数是空的,这意味着没有特别的清理工作需要在这个类中完成,或者清理工作已经在基类或其他地方完成。 narrow 方法: 这个方法尝试将一个通用的 DataReader 指针转换为一个 AverageGradeDataReader 指针。然而,这里的实现有一个潜在的问题:它仅仅做了一个类型转换而没有进行任何类型检查。在真实的DDS实现中,narrow 方法通常会检查给定的 DataReader 是否真的是一个 AverageGradeDataReader 的实例。由于这里缺少类型检查,如果传入的 pDataReader 不是一个 Avera

2025-01-10

分布式grade:IDL-tpc-Grade

这段代码是关于一个名为Grade的类的实现,它是为了在某种分布式计算环境中传输学生成绩信息而设计的。这个类包含了三个成员变量:name(学生姓名),ID(学生ID),和score(成绩)。此外,它还实现了拷贝构造函数、赋值操作符重载、以及序列化和反序列化方法(Marshal和UnMarshal),这些方法用于在分布式系统中传输对象状态。 拷贝构造函数 Grade::Grade(const Grade &IDL_s){ name = IDL_s.name; ID = IDL_s.ID; score = IDL_s.score; } 这个构造函数创建了一个Grade对象的新实例,并将其成员变量设置为另一个Grade对象(IDL_s)的相应成员变量的值。然而,这里有一个潜在的问题:如果name和ID是指向动态分配内存的指针(从UnMarshal方法的实现来看,它们很可能是),那么这种简单的赋值会导致两个对象共享相同的内存地址,这可能导致内存泄漏或双重释放的问题。 赋值操作符重载 Grade& Grade::operator= (const Grade &IDL_s

2025-01-10

分布式grade:IDL-DataWriter

这段代码实现了一个名为GradeDataWriter的类,它继承自一个DataWriter基类(这个基类很可能是DDS(Data Distribution Service)中间件的一部分)。GradeDataWriter类专门用于写入Grade类型的数据。以下是对代码的分析: 类构造函数和析构函数 GradeDataWriter::GradeDataWriter(DataWriterImpl * pDataWriterImpl):构造函数接收一个指向DataWriterImpl的指针,并将其传递给基类DataWriter的构造函数。 GradeDataWriter::~GradeDataWriter():析构函数为空,表示没有特定的清理工作需要在此处完成。然而,在实际应用中,如果DataWriter基类有资源需要释放,通常建议在析构函数中调用基类的析构函数(尽管在C++中,如果基类有虚析构函数,这会自动发生)。但在这个例子中,由于析构函数为空,且基类的析构函数很可能是虚函数(因为它是为了多态而设计的),所以这里没有问题。 narrow 方法 GradeDataWriter* Grad

2025-01-09

分布式grade:IDL-DataReader

这段代码是一个使用Data Distribution Service (DDS) 的C++实现,特别是针对一个名为GradeDataReader的类,这个类用于读取特定类型的数据——在这个例子中,是“成绩”数据。DDS是一种中间件技术,用于实时数据分发,广泛应用于需要高性能和低延迟的数据通信场景,如汽车、航空航天、军事等领域。 类构造函数和析构函数 GradeDataReader::GradeDataReader(DataReaderImpl * pDataReaderImpl):构造函数,接收一个指向DataReaderImpl的指针作为参数。这个构造函数通过调用基类DataReader的构造函数来初始化对象。 GradeDataReader::~GradeDataReader():析构函数,用于清理对象。在这个例子中,析构函数为空,意味着没有特定的资源需要手动释放。 narrow 方法 GradeDataReader* GradeDataReader::narrow(DataReader* pDataReader):这个静态方法尝试将一个指向DataReader的指针转换为指向G

2025-01-09

MFC小游戏十四:最后总结

========================================================================        MICROSOFT FOUNDATION CLASS LIBRARY : 吉利 ======================================================================== AppWizard has created this 吉利 application for you.  This application not only demonstrates the basics of using the Microsoft Foundation classes but is also a starting point for writing your application. This file contains a summary of what you will find in each of the files that make up your 吉利 applicat

2025-01-04

MFC小游戏十三:登陆验证界面

您提供的代码是一个MFC(Microsoft Foundation Class)对话框类的实现文件,名为RecordDlg.cpp。这个类名为CRecordDlg,它继承自CDialog类。 包含头文件: #include "stdafx.h":预编译头文件,包含常用的库和框架定义,用于加速编译过程。 #include "RecordDlg.h":对话框类的声明文件,包含了CRecordDlg类的定义。 调试宏定义: 在_DEBUG模式下,new操作符被重定义为DEBUG_NEW,这有助于在调试期间检测内存泄漏。 THIS_FILE宏被定义为一个指向当前文件名的字符数组的指针,用于调试输出。 构造函数: CRecordDlg的构造函数接受一个可选的父窗口指针pParent,并将其传递给基类CDialog的构造函数。同时,它也传递了对话框的资源ID(IDD,这是一个在资源文件中定义的常量,代表对话框的模板)。 DoDataExchange函数: 这个函数用于在对话框控件和成员变量之间进行数据交换(DDX)和数据验证(DDV)。目前,这个函数是空的,但您应该在这里添加DDX调用,以关联对

2025-01-04

MFC小游戏十二:主对话框界面

这段代码是一个基于MFC(Microsoft Foundation Class)框架的对话框类的实现文件,名为MathGameDlg.cpp。它定义了一个名为CMathGameDlg的对话框类,这个类继承自CDialog类。 包含头文件: #include "stdafx.h":预编译头文件,通常包含标准库、MFC库等头文件,用于加速编译。 #include "MathGameDlg.h":CMathGameDlg类的声明文件,包含类的定义、成员变量和成员函数的声明。 调试宏定义: 在_DEBUG模式下,new操作符被重定义为DEBUG_NEW,用于内存泄漏检测。 THIS_FILE宏被定义,用于在调试时指出错误发生的文件。 CMathGameDlg类的构造函数: 接受一个指向父窗口的指针pParent,默认值为NULL。 调用基类CDialog的构造函数,传入对话框的资源ID(IDD,这是CMathGameDlg类中定义的一个静态常量,代表对话框在资源文件中的ID)和父窗口指针。 DoDataExchange函数: 用于对话框数据的交换和验证(DDX/DDV)。 目前,它只是简单地

2025-01-04

MFC小游戏十一:主对话框界面

这段代码是MFC(Microsoft Foundation Class)框架下的一个对话框类的实现文件,名为MainWorkDlg.cpp。它定义了一个名为CMainWorkDlg的对话框类,这个类继承自CDialog类。 包含头文件: #include "stdafx.h":这是一个预编译头文件,通常包含了标准库、MFC库等必要的头文件,用于加速编译过程。 #include "MainWorkDlg.h":这是CMainWorkDlg类的声明文件,包含了类的定义、成员变量和成员函数的声明。 调试宏定义: 在_DEBUG模式下,定义new操作符为DEBUG_NEW,这通常用于内存泄漏检测。 定义了一个THIS_FILE宏,用于在调试时指出错误发生的文件。 CMainWorkDlg类的构造函数: 构造函数接受一个指向父窗口的指针pParent,默认值为NULL。 调用基类CDialog的构造函数,传入对话框的资源ID(IDD)和父窗口指针。 DoDataExchange函数: 用于对话框数据的交换和验证。这是MFC中DDX(Dialog Data Exchange)和DDV(Dialo

2025-01-04

MFC小游戏十:猜拳游戏界面

这段代码是一个基于MFC(Microsoft Foundation Classes)框架的对话框类CGuessgameDlg的实现文件。 包含头文件: #include "stdafx.h":预编译头文件,通常包含标准库和MFC库的头文件。 #include "吉利.h":项目的头文件。 #include "GuessgameDlg.h":当前对话框类的头文件,包含CGuessgameDlg类的声明。 #include <mmsystem.h>:包含多媒体系统服务的函数声明、宏定义和类型定义,用于播放声音。 链接库指令: #pragma comment(lib,"Winmm.lib"):指示链接器链接到Winmm.lib库,该库提供了对多媒体API的支持,如播放声音。 调试宏定义: 这部分代码与之前解析的代码相同,用于在调试版本中替换new操作符,并定义一个静态字符数组THIS_FILE来存储当前文件名,以便进行内存泄漏检测。 CGuessgameDlg类的构造函数: 构造函数通过调用基类CDialog的构造函数来初始化对话框,传入对话框的资源ID和可选的父窗口指针。 DoDataE

2025-01-02

MFC小游戏九:错误处理界面

这段代码是一个基于MFC(Microsoft Foundation Classes)的对话框类的实现文件,名为Error1Dlg.cpp。这个类CError1Dlg继承自CDialog,用于显示一个对话框界面。 包含头文件: #include "stdafx.h":预编译头文件,通常包含标准库和MFC库的头文件,以加快编译速度。 #include "吉利.h":项目的头文件, #include "Error1Dlg.h":当前对话框类的头文件,包含CError1Dlg类的声明。 调试宏定义: #ifdef _DEBUG...#endif:这部分代码仅在调试版本下有效。 #define new DEBUG_NEW:使用DEBUG_NEW替换new操作符,以便在调试时跟踪内存分配。 static char THIS_FILE[] = __FILE__;:定义了一个静态字符数组THIS_FILE,存储当前文件名,用于调试时的内存泄漏检测。 CError1Dlg类的构造函数: CError1Dlg::CError1Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/):定义了CError1

2025-01-02

MFC小游戏八:管理员登陆界面

这段代码是一个MFC(Microsoft Foundation Class)对话框类的实现文件,名为WorkerDlg.cpp。它定义了一个名为CWorkerDlg的对话框类,该类用于“管理员”登录和信息输入。 头文件包含: #include "stdafx.h":预编译头文件,包含常用的系统头文件和标准库头文件。 #include "吉利.h":这可能是项目的主头文件,包含项目的全局定义和类声明。 #include "WorkerDlg.h":对话框类的声明文件,包含CWorkerDlg类的定义。 调试宏定义: 在_DEBUG模式下,使用DEBUG_NEW宏替换new操作符,用于调试内存分配。 定义THIS_FILE宏为当前文件名,用于调试信息输出。 CWorkerDlg类的构造函数: 构造函数接受一个指向父窗口的指针pParent,默认值为NULL。 调用基类CDialog的构造函数,传入对话框的ID(IDD,需在WorkerDlg.h中定义)和父窗口指针。 初始化成员变量m_Name和m_Password为空字符串。 DoDataExchange函数: 用于数据交换和验证,连接

2025-01-01

MFC小游戏七:获胜界面和失败界面

这段代码是MFC(Microsoft Foundation Class)框架中的实现文件。MFC是一个用于创建Windows应用程序的C++库,它封装了大量的Windows API,使得开发者可以更加方便地开发Windows应用程序。 头文件包含: #include "stdafx.h":预编译头文件,用于加速编译过程。 #include "吉利.h":这是项目的主头文件,包含了项目的全局定义、类声明等。 #include "WinnerDlg.h":当前对话框类的声明文件,包含了CWinnerDlg类的定义。 调试宏定义: 在_DEBUG模式下,使用DEBUG_NEW宏替换new操作符,以便在调试过程中能够跟踪内存分配。 THIS_FILE宏用于标识当前文件,便于调试时输出错误信息。 CWinnerDlg类的构造函数: 构造函数接受一个指向父窗口的指针pParent,默认值为NULL。 调用基类CDialog的构造函数,传入对话框的ID(IDD,这是一

2025-01-01

MFC小游戏六:登录身份选择界面

这段代码是一个基于MFC(Microsoft Foundation Classes)框架的C++对话框实现文件,名为LogonDlg.cpp。它定义了一个名为CLogonDlg的对话框类,该类用于实现登录或选择角色的界面。 包含的头文件 #include "stdafx.h":这是MFC项目的预编译头文件,通常包含常用的MFC库和项目的特定设置。 #include "吉利.h":这可能是项目的主头文件,包含项目的全局定义、类声明等。不过,名字“吉利”看起来像是中文拼音,可能是项目名称或某个类的名称,具体含义需要查看项目上下文。 #include "LogonDlg.h":这是当前对话框类的头文件,包含CLogonDlg类的声明。 调试宏 #ifdef _DEBUG 和相关的宏定义用于调试版本中的内存分配跟踪和文件标识。 CLogonDlg 类 CLogonDlg 类继承自 CDialog 类,表示一个对话框。 构造函数 CLogonDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) 初始化对话框,设置其父窗口(如果有的话)和对话框的模板ID(CLogonDlg::IDD)。 D

2024-12-31

MFC小游戏五:掷骰子小游戏

这段代码是一个基于MFC(Microsoft Foundation Classes)框架的C++程序,用于实现一个简单的掷骰子游戏对话框界面。 类定义和构造函数 CGrambleGameDlg 类继承自 CDialog 类,表示一个对话框。 构造函数 CGrambleGameDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) 初始化对话框,设置其父窗口(如果有的话)和对话框的模板ID(CGrambleGameDlg::IDD)。 在构造函数中,使用 AFX_DATA_INIT 宏初始化成员变量 m_NUM1, m_NUM2, m_NUM3(代表三个数字)和 m_OPERATOR(代表运算符,初始化为-1表示未选择)。 数据交换 DoDataExchange(CDataExchange* pDX) 方法用于在对话框的控件和成员变量之间交换数据。 使用 DDX_Text 和 DDX_Radio 宏将控件的值与对应的成员变量绑定。 消息映射 使用 BEGIN_MESSAGE_MAP 和 END_MESSAGE_MAP 宏定义消息映射,将控件的事件(如按钮点击)映射到对应的处理函数。

2024-12-31

MFC小游戏四:用户登录界面

这段代码是一个基于MFC(Microsoft Foundation Class)框架的C++对话框类CPlayerDlg的实现文件: 包含头文件: #include "stdafx.h":通常包含预编译头文件,如windows.h等,用于MFC应用程序。 #include "吉利.h":可能是项目的主头文件,包含项目的全局定义和声明。 #include "PlayerDlg.h":CPlayerDlg类的声明文件。 调试宏: 在_DEBUG模式下,使用DEBUG_NEW宏替换new操作符,以提供内存泄漏检测功能。 THIS_FILE宏用于在调试时标识当前文件。 构造函数 (CPlayerDlg::CPlayerDlg): 初始化CPlayerDlg类的实例,设置对话框模板的资源ID,并初始化成员变量m_Name和m_Password为空字符串。 数据交换函数 (DoDataExchange): 用于在对话框控件和成员变量之间进行数据交换。 DDX_Text宏用于将控件IDC_NAME和IDC_PASSWORD的文本与成员变量m_Name和m_Password绑定。 消息映射宏 (BE

2024-12-30

MFC小游戏三:主窗口对话框

这段代码是一个基于MFC(Microsoft Foundation Class)框架的C++程序,用于实现一个对话框类CMainDlg: 构造函数 (CMainDlg::CMainDlg): 这是CMainDlg类的构造函数,它接受一个指向父窗口的指针pParent,该指针默认为NULL。 构造函数通过调用基类CDialog的构造函数来初始化对话框,其中CMainDlg::IDD是对话框模板的资源ID。 //{{AFX_DATA_INIT(CMainDlg)和//}}AFX_DATA_INIT之间的注释块是留给MFC ClassWizard添加成员变量初始化的地方,但在这个示例中它们是空的。 数据交换函数 (DoDataExchange): 这个函数用于对话框控件和成员变量之间的数据交换(DDX)和数据验证(DDV)。 //{{AFX_DATA_MAP(CMainDlg)和//}}AFX_DATA_MAP之间的注释块是留给MFC ClassWizard添加DDX和DDV调用的地方,但在这个示例中它们是空的。 消息映射宏 (BEGIN_MESSAGE_MAP 和 END_MESSAGE

2024-12-30

MFC小游戏二:对话框

CAboutDlg 类继承自 CDialog 类,用于显示应用程序的“关于”对话框。 构造函数 (CAboutDlg::CAboutDlg()): 这个构造函数调用基类 CDialog 的构造函数,并传递 IDD_ABOUTBOX 作为对话框模板的ID。IDD_ABOUTBOX 是在资源文件中定义的,它指定了对话框的布局和控件。 DoDataExchange (void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)): 这是MFC中的数据交换机制,用于在对话框控件和成员变量之间交换数据。在这个实现中,它仅仅调用了基类的 DoDataExchange 方法,没有添加任何控件的数据交换代码。这通常意味着这个对话框没有使用数据绑定功能,或者数据绑定尚未通过ClassWizard添加。 消息映射 (BEGIN_MESSAGE_MAP 和 END_MESSAGE_MAP): 这部分代码定义了对话框可以处理哪些Windows消息。在这个例子中,CAboutDlg 类没有处理任何消息,因此消息映射是空的。

2024-12-29

MFC小游戏一:创建类

这段代码是Microsoft Foundation Classes (MFC) 的 C++ 应用程序模板的一部分,用于创建一个名为 `CMyApp` 的应用程序类。它是一个派生自 `CWinApp` 的类,这是Windows应用程序的基本框架。 `BEGIN_MESSAGE_MAP` 和 `END_MESSAGE_MAP()` 定义了消息映射表,这个区域包含了应用程序处理用户交互的各种消息(如菜单命令、按钮点击等)的方法。在这个例子中,`ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)` 注册了一个响应帮助请求(ID_HELP)的消息,即当用户点击 "帮助" 菜单项时,会调用 `CWinApp::OnHelp` 函数。 `CMyApp` 类的构造函数负责初始化基本设置,而在 `InitInstance()` 函数中完成了更具体的初始化工作,比如启用3D控件(如果是动态链接库模式),并创建一个名为 `CMyDlg` 的对话框。当对话框关闭时(通过 "确定" 或 "取消" 按钮),程序将根据用户的选择决定如何退出。

2024-12-29

分布式作业3:使用uDDS之服务器端

请下载uDDS试用版(Windows版,请注意开发环境版本),并根据网站提供的帮助文档和软件的开发者指南安装并试用该软件。 在此基础上,使用uDDS实现作业2所要求的功能。其中使用的数据类型分别定义为: Struct Grade{     String name;     String ID;     Float score; }; Struct AverageGrade{     Float avgScore;     String ID1;     String ID2;     String ID3; }; Client向Server传输成绩的主题名为“tpc_Grade”,Server向Client传输平均成绩的主题名为“tpc_AvgGrade”。

2024-12-26

分布式作业3:使用uDDS之客户端

请下载uDDS试用版(Windows版,请注意开发环境版本),并根据网站提供的帮助文档和软件的开发者指南安装并试用该软件。 在此基础上,使用uDDS实现作业2所要求的功能。其中使用的数据类型分别定义为: Struct Grade{     String name;     String ID;     Float score; }; Struct AverageGrade{     Float avgScore;     String ID1;     String ID2;     String ID3; }; Client向Server传输成绩的主题名为“tpc_Grade”,Server向Client传输平均成绩的主题名为“tpc_AvgGrade”。

2024-12-26

K-means算法解决20 Newsgroups

这段代码首先从sklearn库导入数据集并预处理20 Newsgroups数据,包括下载数据、去除不必要的部分(如标题、脚注和引用),然后统计各类别的分布情况。接着创建DataFrame存储数据和目标标签,对文本数据进行简单的清洗(移除字母数字字符和标点符号,转化为小写)。 接下来,使用TF-IDF向量化技术对文本数据进行转换,生成数值型的特征矩阵。之后,通过K-Means聚类算法将文本数据分成20个簇,每个簇中心的词语代表该簇的主要特征。对于每个簇,作者还展示了前20个最相关的词汇及其在簇中心的权重。 最后,绘制了原始数据集中各类别数量的直方图,并针对每个簇生成了一个词云图像,词云反映了对应簇中词汇的频率分布。

2024-12-25

文本分类的一个机器学习示例

这段代码是用来进行文本分类的一个机器学习示例,使用的是Python的scikit-learn库。它主要分为以下几个步骤: 1. 导入所需的库,如数据分割工具`train_test_split`,特征缩放`StandardScaler`,数据集获取`fetch_20newsgroups`,TF-IDF特征提取`TfidfVectorizer`以及朴素贝叶斯分类器`MultinomialNB`。 2. 加载20个新闻组数据集,并选择全部子集。 3. 对数据进行拆分,将原始数据和标签分别分成训练集和测试集。 4. 使用`TfidfVectorizer`对文本数据进行词频-逆文档频率(Term Frequency-Inverse Document Frequency, TF-IDF)转换,这是一种常用的文本特征表示方法。 5. 训练分类模型,这里选择了朴素贝叶斯(Naive Bayes),因为它是适合处理高维稀疏数据的算法。 6. 预测测试集的结果并将其与实际标签对比。 7. 输出预测结果和模型在测试集上的准确率。

2024-12-25

分布式练手:Server

TCP服务器程序,使用了Windows Socket API(WSA)在C语言中编写。`int main()`函数初始化套接字、创建服务器套接字,并开始监听客户端连接。 1. `init_Socket()` 函数用于初始化Windows套接字库(WSAStartup),设置所需的Socket版本并检查启动是否成功。 2. `CreateServerSocket()` 和 `accept()` 分别负责创建服务器端套接字和等待客户端连接。如果接受失败,会返回错误并处理。 3. 当有客户端连接后,进入一个无限循环,期间不断接收客户端发送的消息,然后将用户输入的内容发送回去。`recv()` 和 `send()` 函数分别用于接收和发送数据。 4. 如果在发送数据过程中发生错误或断开连接,会打印错误信息,并关闭相应的套接字(clifd和serfd)。 5. 循环结束后,关闭所有套接字资源(close_Socket()),暂停程序(system("pause"))等待用户按键,最后返回0表示正常退出。

2024-12-24

分布式练手:Client

C++程序实现客户端与服务器之间的通信。`int main()`函数中包含了初始化套接字、创建客户端socket、建立连接、发送和接收数据以及关闭连接等步骤: 1. `init_Socket()` 函数用于初始化Windows异步套接字API(Winsock),如果初始化失败,会返回false并打印错误信息。 2. `CreateClientSocket()` 创建一个新的socket连接到指定的IP地址(这里是127.0.0.1),表示本地回环测试。 3. 客户端通过循环不断提示用户输入消息,然后发送给服务器。如果输入的是"end",则结束连接并返回false。 4. 接收服务器发回的消息,并将其打印出来。 5. 当接收或发送数据失败时,会捕获错误并通过`err()`函数打印错误信息。 6. 连接结束后,调用`closesocket(fd)`关闭套接字,然后`close_Socket()`关闭整个Winsock库,最后系统暂停进程等待用户按键。

2024-12-24

uDDS源程序subscriber

这段代码是一个C++程序的一部分,它涉及到RabbitMQ(通常用于消息传递)或ROS(Robot Operating System,一种机器人操作系统)中的一个示例。`subscriber_main`函数创建了一个订阅者(subscriber),主要用于从指定主题(topic)接收用户自定义数据(UserDataType)的消息。 1. 创建DomainParticipant(领域参与者),这是核心组件,代表了整个通信上下文。 2. 创建Subscriber(订阅者),用于订阅特定主题的数据流。 3. 注册UserDataType类型,并创建Topic。 4. 实例化UserDataTypeListener,这是数据读取事件的回调函数。 5. 使用DataReader创建一个读者,它会按照指定的质量级(DATAREADER_QOS_DEFAULT)接收消息。 6. 当有样本(sample_count)需要获取时,进入循环等待并处理接收到的消息。 `main`函数作为程序入口,解析命令行参数domain_id和sample_count,然后调用`su

2024-12-23

uDDS源程序publisher

涉及到消息发布者、订阅者以及数据类型的处理。 1. 首先创建了一个Publisher,即发布用户自定义数据类型`UserDataType`的消息实例。通过`create_publisher`函数设置了一些默认的QoS(服务质量),并检查是否成功创建。 2. 接着注册了自定义的数据类型,通过`UserDataTypeTypeSupport::register_type`确保类型能在系统中被识别和使用。 3. 创建了一个Topic,指定主题名称和数据类型,并设置了默认的QoS。这是消息传递的基础。 4. 生成一个DataWriter,用于将`UserDataType`实例发送到该Topic。这里使用了窄化转换(narrowing)将其强转为特定的`UserDataTypeDataWriter`指针。 5. 创建了一个`UserDataType`的对象实例,并填充了属性值,如颜色、坐标等。 6. 进入一个循环,不断创建新的实例并尝试写入数据到DataWriter。每次写入

2024-12-23

词法分析LR的C语言实现

定义了一个名为 `gettok()` 的函数,用于解析输入流并返回令牌(token)。tokens 包括但不限于标识符、整数、运算符、字符串等。`gettok()` 函数会跳过空格,然后检查遇到的字符属于哪种类型的token,并基于switch语句返回相应的结构体(`tok_s`),包含了错误行(`err_line`)、错误列(`err_col`)以及 token 类型和其他相关信息。 `run()` 函数负责调用 `gettok()` 进行循环扫描整个输入,将每个 token 输出到指定的文件指针(默认是标准输出)。如果指定了额外的文件名,则尝试打开该文件进行写入操作。 `init_io()` 函数用于初始化输入和输出文件指针,可以根据命令行参数选择从标准输入、文件或标准输出读取和写入数据。 `main()` 函数是程序入口点,通过`init_io()` 初始化了源文件和目标文件指针,接着调用 `run()` 运行整个tokenizer,最后关闭文件并退出。

2024-12-21

一个基于递归下降解析算法的C++程序

这段代码是一个基于递归下降解析算法的C++程序,用于分析一种特定的文法结构。它定义了几个函数(如E(), G(), T(), S(), 和 F()),它们代表文法中的各个非终结符,通过调用其他函数逐步构建并处理输入字符串`s`。`push()`函数负责在分析过程中更新栈内容,当遇到特定字符(如运算符 '+'、'*' 或 '(')时,会将其转换成相应的操作。 `check()`函数检查是否到达输入字符串的结尾或遇到'#'符号,这标志着分析结束。如果达到终点,表示分析成功;反之则失败。 `main()`函数作为入口点,接收用户输入的字符串,并调用上述函数进行分析,最后输出结果或错误信息。整个流程体现了递归下降解析的基本思想,即自顶向下逐层分解输入,直到达到基本规则或结束条件。

2024-12-21

空空如也

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