QT学习笔记(十三):绘制图像

这篇QT学习笔记聚焦于绘制图像,详细探讨了QImage、QPixmap和QPicture三个类的使用。通过paintEvent()事件源码,展示了如何在QT中进行图像处理和绘制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

QT学习笔记(十三):绘制图像

在这里插入图片描述
paintEvent() 事件源码添加:

#include <QPainter>
#include <QImage>
#include <QPixmap>
#include <QBitmap>
#include <QPicture>

void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
   
   
    
    QPainter painter;
    
    // 绘制image
    QImage image(100, 100, QImage::Format_ARGB32);
    painter.begin(&image);   //  设备设定
    painter.setPen(QPen(Qt::green, 3));
    painter.setBrush(Qt::yellow);
    painter.drawRect(10, 10, 60, 60);
    painter.drawText(10, 10, 60, 60, Qt::AlignCenter, tr("QImage"));
    painter.setBrush(QColor(0 , 0, 0, 100));
    painter.drawRect(50, 50, 40, 40);
    painter.end();
    
    // 绘制pixmap
    QPixmap pix(100, 100);
    painter.begin(&pix);
    painter.setPen(QPen(Qt::green, 3));
    painter.setBrush(Qt::yellow);
    painter.drawRect(10, 10, 60, 60);
    painter.drawText(10, 10, 60, 60, Qt::AlignCenter, tr("QPix
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值