一、思路(一句话)
把要编辑的 mesh 作为“内容”,用一个 MLP(Neural Style Field)输出每个顶点/样本点的 RGB(与可选位移),用多视角渲染 + CLIP将渲染结果与文本描述对齐;同时加几项正则(拉普拉斯平滑、颜色平滑、法向一致性)来保持形状/纹理可控与稳定。训练结束导出顶点颜色或生成纹理图/变形网格。
关键参考:Text2Mesh(CVPR2022)为实现模板。CVF开放获取
二、环境与依赖(建议)
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Python 3.8+
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PyTorch >=1.12
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torchvision
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pytorch3d (建议用官方预编译或 Conda 安装)
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openai/CLIP(或
open_clip) -
trimesh, numpy, scikit-image
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tqdm
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optional: cupy / CUDA 驱动
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