UMG的限制还是很大,尤其是在VR环境。这时候TextRender还得派上用场。
首先将你游戏台本中所有出现的文字复制到文档,注意包括 :
- 大小写英文
- 数字
- 含空格在内的中英文标点符号以及各种奇葩符号
简单来说就是说凡事要用到的东西全都要包括。。
本文为如何将文本去重
- 将全部文本复制进Excel的C2格

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输入以下内容并F5运行可以看到D2中重复的内容已经被去掉了

本文介绍如何在UE4中使用TextRender进行文本渲染,并提供一种有效的方法来去除重复的文本内容,确保游戏中的文字资源得到高效利用。
UMG的限制还是很大,尤其是在VR环境。这时候TextRender还得派上用场。
首先将你游戏台本中所有出现的文字复制到文档,注意包括 :
简单来说就是说凡事要用到的东西全都要包括。。

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输入以下内容并F5运行可以看到D2中重复的内容已经被去掉了


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