【UE4】一个实现Web穿透,用HTML开发UI的方式——WebUI的用法

本文详细介绍如何在UE4中导入插件并实现与Web页面的双向数据交互,包括插件导入步骤、交互代码实现及Web穿透设置等关键环节。

网友实现的效果
👉 原文地址
: https://blog.hidavid.cn/webui-html-mouse-unreal/

  1. 如何导入UE4的插件Plugins
  2. UE4如何跟WebBrowser交互,互调传参
  3. Web穿透设置
  4. 文末附件

一、下载和导入插件

首先到官网下载对应版本的依赖库,把依赖库解压后放置在游戏引擎安装目录的Plugins目录下面:
如我的路径是 ..../Epic Games\UE_4.23\Engine\Plugins\Runtime

打开例程项目,点开插件管理页面,Edit->Plugins,勾选刚加入项目的plugins,如下图:
在这里插入图片描述
重启项目才能加载刚勾上的plugins

最后导入demo项目里面的InterfaceHUDWebInterface

关于导出导入蓝图:先在需要导出的项目中选中需要导出的蓝图文件,点击右键,选择AssetAction->migrate,接着选择需要导入项目的Content路径,注意一定是要Content路径,不然蓝图会出问题。
这样就完成了蓝图的导出导入。

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