Unity AVProVideo脚本方法调用

1.搭建场景


2.脚本

项目地址

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using RenderHeads.Media.AVProVideo;
using System.IO;

public class ButtonControl : MonoBehaviour {
    Button _btnDownLoad;
    Button _btnPlay;
    Button _btnStop;
    Button _btnScreen;//是否全屏
    MediaPlayer _mp;
    Slider _sliVideo;//进度条
    //Slider _sliSound;//声音控制
    private float _setAudioVolumeSliderValue;

    Text _txtNowTime;
    Text _txtAllTime;

    private float _setVideoSeekSliderValue;
    private bool _wasPlayingOnScrub;

    Animation _ani;
    bool _isOvered = true;

    void Start () {
        _btnDownLoad = this.transform.Find("BtnDownload").GetComponent<Button>();
        _btnPlay = this.transform.Find("BtnPlay").GetComponent<Button>();
        _btnStop = this.transform.Find("BtnStop").GetComponent<Button>();
        _btnScreen = this.transform.Find("AVProVideo/BtnScreen").GetComponent<Button>();
        _mp = GameObject.Find("MediaPlayer").GetComponent<MediaPlayer>();
        _sliVideo = this.transfor
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