基于TIC6000的DSP教学实验箱操作教程:5-18 RGB24图像灰度转换(LCD显示)

本文介绍了RGB24图像灰度转换的原理,包括加权平均法和整数算法的实现,以及如何在LCD上展示转换前后图像的完整实验过程,包括硬件连接和软件操作步骤。

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一、实验目的

学习RGB24图像灰度转换的原理,掌握图像的读取方法,并实现在LCD上显示灰度转换前后的图像。

二、实验原理

RGB24图像灰度转换

RGB颜色空间作为一种常用的彩色图像表示模型,分别用红(R)、绿(G)、蓝(B)三原色的组合来表示每个像素的颜色。一般情况下,RGB彩色图像灰度化有三种转化方案:

(1)加权平均法

(2)平均值法:对彩色图像的每个像素中的R、G、B三个分量的值进行简单的算术平均,将得到的平均值作为灰度图像对应像素的亮度值。

(3)最大值法:将彩色图像的每个像素中的R、G、B三个分量中的最大值作为灰度图对应像素的灰度值。

RGB24图像灰度转换:加权平均法

所谓加权平均法就是根据三基色的重要性及其他指标,将R、G、B三个分量以不同的权值进行加权平均。由于人眼对绿色的敏感最高,对蓝色敏感最低,因此我们可以按照下式对R、G、B三分量进行加权平均,则能得到较合理的灰度图像。

image.png

而实际应用时,希望避免低速的浮点运算,所以需要整数算法,变种的公式:

Gray = (R30 + G59 + B*11 + 50) / 100

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