Cartographer源码解析:点云数据重力对齐与Z轴过滤

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本文详细解析了Cartographer的LocalTrajectoryBuilder2D::AddRangeData函数,该函数负责点云数据的重力对齐和Z轴过滤。通过对点云数据的坐标转换和过滤,提高了地图构建的准确性和鲁棒性。

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Cartographer是一种用于构建2D和3D地图的开源SLAM(Simultaneous Localization and Mapping)系统。在Cartographer的源代码中,有一个重要的函数LocalTrajectoryBuilder2D::AddRangeData,该函数实现了点云数据的重力对齐和Z轴过滤。本文将对该函数进行详细解析,并提供相应的源代码。

LocalTrajectoryBuilder2D::AddRangeData函数的主要功能是将新的点云数据添加到地图中,并进行重力对齐和Z轴过滤。下面是该函数的源代码:

void LocalTrajectoryBuilder2D::AddRangeData(
    const common::Time time,
    
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