ConstTrajectoryIterator 编程

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本文介绍了ConstTrajectoryIterator的编程实现,用于常量访问轨迹数据。讲解了类的定义,包括构造函数、解引用及箭头操作符、递增操作符以及相等和不等操作符。此外,还展示了如何在Trajectory类中支持迭代器,包括获取元素数量、访问指定索引元素以及起始和结束迭代器的方法。通过示例展示了如何使用迭代器遍历轨迹元素,便于理解和应用。

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ConstTrajectoryIterator 编程

在本文中,我们将讨论ConstTrajectoryIterator的编程实现。ConstTrajectoryIterator是一个用于遍历轨迹数据的迭代器,它允许我们以常量的方式访问轨迹中的元素。我们将介绍如何实现这个迭代器,并提供相应的源代码示例。

首先,我们定义ConstTrajectoryIterator类。这个类需要以下成员变量:

class ConstTrajectoryIterator {
   
private:
    const Trajectory* trajectory; // 指向轨迹数据的指针
    size_t currentIndex; 
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