第六篇:UE4小功能,指南针的实现

本文详细介绍了一种在UE4中实现指南针效果的简易方法,通过调整控件蓝图中的图片Angle值,使其随相机旋转,从而达到指南针跟随视角变动的效果。

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今天,给大家介绍一个简单的UE4中指南针的实现方法。
1、新建一个控件蓝图,在画布中放入指南针的图片,这个大家可以上网随便搜一个就行了,类似下图这种。
在这里插入图片描述

2、思路就是,让图片的Angle值随着相机而改变
在这里插入图片描述

3、新建一个相机Pawn类,前文已说过如何新建,这里不再赘述,蓝图如下。
在这里插入图片描述

这样就简单实现了一个指南针的效果,大家如果有更好的方法欢迎评论分享,嘻嘻在这里插入图片描述

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