今天,给大家介绍一个简单的UE4中指南针的实现方法。
1、新建一个控件蓝图,在画布中放入指南针的图片,这个大家可以上网随便搜一个就行了,类似下图这种。
2、思路就是,让图片的Angle值随着相机而改变
3、新建一个相机Pawn类,前文已说过如何新建,这里不再赘述,蓝图如下。
这样就简单实现了一个指南针的效果,大家如果有更好的方法欢迎评论分享,嘻嘻
今天,给大家介绍一个简单的UE4中指南针的实现方法。
1、新建一个控件蓝图,在画布中放入指南针的图片,这个大家可以上网随便搜一个就行了,类似下图这种。
2、思路就是,让图片的Angle值随着相机而改变
3、新建一个相机Pawn类,前文已说过如何新建,这里不再赘述,蓝图如下。
这样就简单实现了一个指南针的效果,大家如果有更好的方法欢迎评论分享,嘻嘻