ios获取和设置系统音量

iOS开发 调整系统音量 UISlider *slider = [[UISlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(CGRectGetMinX(upSing.frame)-5*Ratio_X, CGRectGetMaxY(upSing.frame) + 10*Ratio_X, CGRectGetMaxX(down.frame)-CGRectGetMinX(upSing.frame) + 阅读详情

亲测ios6-ios8都可以,通用方法如下:

  • (float) getVolume
    {
    MPVolumeView * slide=[MPVolumeView new];
    UISlider * volumeViewSlider;
    for(UIView *view in[slide subviews])
    {
    if([[[view class] description] isEqualToString:@”MPVolumeSlider”])
    {
    volumeViewSlider=(UISlider *)view;
    }
    }
    float val=[volumeViewSlider value];
    return val;
    }

  • (void) setVolume:(float) value
    {
    MPMusicPlayerController*mp=[MPMusicPlayerController applicationMusicPlayer];
    mp.volume=value;
    }

ios9.0以后就不知道了,差不多这都是一年前用过的。现在整理整理,如有改变,大家指点指点。

获取系统当前音量 和 监听系统音量 ios -(float) getVolumeLevel { MPVolumeView*slide =[MPVolumeViewnew]; UISlider*volumeViewSlider; for(UIView*view in[slide subviews]){if([[[view class] description] isEqualToString:@"MPVolumeSlider"]) 阅读详情

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