废话不多说,直接上代码:
xxx * xx=[[xxx alloc] init];
[NSString stringWithUTF8String:object_getClassName(xx)];
我们可以通过上述语句获取这个对象的所属类名。
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废话不多说,直接上代码:
xxx * xx=[[xxx alloc] init];
[NSString stringWithUTF8String:object_getClassName(xx)];
我们可以通过上述语句获取这个对象的所属类名。
简单的图书管理系统---SpringBoot+mysql通过前后端分离实现增删查改
SpringBoot+mysql通过前后端分离实现增删查改 上篇文章介绍了如何写后端接口 SpringBoot连接MySQL获取数据写后端接口 这篇文章,我们就介绍一下怎么写前端 点击修改跳出修改界面,点击添加书籍跳出添加书籍界面 点击删除,直接删除一行数据 其他的也没什么解释了,直接上代码(看不懂的可以私聊我哟) <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>
OC基础day5-点语法、property、编译器指令、id万能指针、类与类的判断、判断对象是否响应指定的方法、判断类中是否有这个方法、参数方法与响应、构造方法、synthesize
点语法 点语法本质上是调用方法,类似于setAge与Age方法 对象名.属性名(没有下划线) = [对象名 set属性名]; 如何区分点语法是set还是get,需要赋值就是set位于等号左边,需要获取值就是get位于等号右边 get与set方法里用self.属性名 会造成死循环。就是相当于这个方法里调用这个方法 编译器指令:编译阶段帮你处理 @property
2025年12月11日 Coherent收发器下沉到数据中心:调研
技术可行性已基本具备。随着3nm DSP技术的成熟和Coherent-Lite等低功耗方案的推出,Coherent技术与IMDD的功耗差距在800G及以上速率节点快速缩小。特别是在1.6T及更高速率,两种技术的功耗开始趋于收敛。同时,通过系统级优化,如将DSP功能从可插拔模块转移到ASIC芯片,可实现30%以上的功耗降低。在成本方面,硅光技术的进步使得单通道硅光引擎BOM成本降至18美元,较2020年下降62%,逼近InP方案的经济临界点。光学系统机会丰富多样。
Objective-C中获取类名
很方便的调试及日志工具 NSLog(@"class name>> %@",NSStringFromClass([self class]));
详细Ubuntu 22.04 配置最新UR机械臂仿真环境(ros2-humble, ur-sim, ur-ros2-driver)
使用ubuntu22.04.01和ur-sim, ur-driver进行ur机械臂的仿真
AI系统架构原理与代码实战案例讲解
人工智能的概念可以追溯到上世纪50年代,图灵测试的提出标志着人工智能作为一门学科的诞生。早期的研究主要集中在符号推理、专家系统等领域,取得了一些突破,例如机器定理证明、西洋跳棋程序等。上世纪80年代,随着专家系统的兴起,人工智能进入了一个黄金时期。专家系统通过模拟人类专家的知识和经验进行推理和决策,在医疗诊断、故障诊断等领域取得了成功应用。进入90年代,由于计算能力的限制和数据量的不足,人工智能的发展陷入低谷。近年来,随着深度学习技术的突破、大数据的兴起以及计算能力的提升,人工智能迎来了第三次发展浪潮,在图
OC学习笔记 (10-15-18)
1.self在对象方法中的使用 2.self在类方法中的使用 self不指向当前对象,指向类的地址 [p class]可以返回类的地址 在类方法中self不能调用对象方法 3.self修改变量 在set方法中如果形参和实例变量同名,用self调用实例变量(self->)访问
YOLOv8改进 | 主干网络 | 在backbone添加Swin-Transformer层【论文必备】
YOLOv8改进,Swin-Transform,YOLOv8添加Swin-Transform
获得对象的类名IOS
获取对象的类名:系统中提供一个方法
TVBox源总失效?不如自己搭建一个!告别不稳定!手把手教你自建TVBox源,全网资源尽掌握!
🚀 TVBox源总失效?别慌!手把手教你自建TVBox源,打造一个稳定、海量、无广告的影视宝库!从此告别片荒,尽享丝滑观影体验!
西南科技大学数字电子技术实验七(4行串行累加器设计及FPGA实现)FPGA部分
/在k=1时输入1,并在k=0时运算。//在k=1时输入0,并在k=0时运算。//在k=1时输入1,并在k=0时运算。//在k=1时输入0,并在k=0时运算。//在k=1时输入1,并在k=0时运算。//在k=1时输入1,并在k=0时运算。//在k=1时输入0,并在k=0时运算。//在k=1时输入0,并在k=0时运算。三、程序清单(每条语句必须包括注释或在开发窗口注释后截图)四、综合、管脚分配、生成输出文件、下载(所有步骤截图)五、仿真程序清单、波形(波形截图必做,截图!.k(k),//开关。
iOS 获取类名NSStringFromClass 和 获取类NSClassFromString
一、获取类名 NSStringFromClass NSString *selfClass = NSStringFromClass([self class]); 二、NSClassFromString用法 起因是看蓝牙demo的时候看到这个关键字的 就搜索了一下。。 + (BOOL)isBluetoothSupported{ // Only for iOS 6.0
Camera2Demo
在Camera2 的基础上进行封装,使得Camera2一堆初始化逻辑与Activity分离,降低耦合度,完成预览拍照并保存的操作
oc对象模型理解
首先,OC和Foundation是两个不同的东西,OC是一门编程语言,Foundation是一个为OC而生的为了方便程序员使用的编程框架。 这里可以用各司其职来形容它们: 作为一门面向对象编程语言,OC本身只需要关注自己的对象模型的管理,也就是它只需要管理好OC对象,类,这些东西的组织和联系。 而作为一个基于OC的框架,Foundation关注的则是让程序员更方便
efm32 入门.pdf
本PDF共计22页,介绍的是操作驱动API,下载与否自己斟酌。
文档:亲测可用解决vnc灰屏,黑屏,鼠标大黑叉情况
主要解决vnc-viewer灰屏,黑屏,鼠标大黑叉等现象,详细见文档。
【iOS】通过OC类的本质初探OC方法调用
OC对象的分类 OC对象主要分为三种 instance对象(实例对象) class对象(类对象) meta-class对象(元类对象) instance对象 instance对象就是通过类alloc出来的对象,每次调用alloc都会产生新的instance对象 // object1、object2是NSObject的instance对象(实例对象) NSObject *object1 = [[NSObject alloc] init]; NSObject *object2 = [[NSObject al
ssm框架搭建
这个是一个在idea上成功跑起来的ssm框架项目,保存在这里方便以后使用直接下载
iOS——对象的底层结构和继承者链
我们看demo定义结构体Test1和共用体Test2intage;};intage;};输出结果简单理解结构体会给所有的成员变量按照内存对齐规则分配内存,所以分配了24字节的内存。联合体里的变量内存是公用的,所以只需要开辟一个最大变量需要的内存就够了,最大的是double类型的所以分配了8个字节。内存对齐1.对于结构体的各个成员,第一个成员的偏移量是0,排列在后面的成员其当前偏移量必须是当前成员类型的整数倍struct{1;............
【OC】OC的包装类、处理对象
本篇博客介绍了OC中包装类和处理对象的相关内容
OC类与对象(下)
和定义类不同,我们不用@interface这类关键字而是用@protocol关键字,基本语法如下@protocol 协议名 <父协议1, 父协议2> {//方法的定义。上面语法的详细说明如下协议名和类名采用相同的命名规则(遵守我们的一个可读性的规范)一个协议可以有多个直接父协议,但协议只能继承协议,不能继承类协议中定义的方法只有方法签名,但没有方法实现,协议中可以是类方法也可以是实例方法。协议中的所有方法都具有公开的访问权限下面定义两个协议。
OC类与对象上半章节较为重要的部分
分享会的时候对于isKindOfClass和isMemberOfClass两者的区别不了解,所以写了这篇博客来记录上次的遗漏点。
【iOS】OC对象的本质底层原理
OC对象的本质-底层原理
【OC】OC语言学习——面向对象(下)
OC提供了NSValue、NSNumber来封装C语言基本类型(short、int、float等)。在 Objective-C 中,**包装类(Wrapper Classes)**是用来把基本数据类型(如 int、float、char 等)“包装”为对象的类。因为 Objective-C 是面向对象的语言,有时候我们需要把基本类型当作对象使用,比如:放入 NSArray、NSDictionary 这样的集合中(这些集合只能存放对象);使用对象方法对数值进行操作;与 Foundation 框架接口交互。
OC中的类与元类
注:我们引用apple开源代码中objc4-750中的相关源代码定义。 OC中的对象是类的实例化出来的,这个我们都能理解。可是元类是什么,元类存在的意义是什么? 首先我们来看一下OC中关于对象的实现定义, 在对象结构体中居然只有一个Class类型的isa指针,那么对象的实例方法和成员变量放在哪里呢?因为只有一个isa指针,所以我们也只能从isa中去搜一下。下边我们看一下class的实现,...
OC类与对象的入门
Objective-C是面向对象的程序设计语言,类与对象是这类语言的一个非常重要的内容,接下来笔者将简单介绍一下OC这门语言的类与对象的部分内容。接口部分:定义该类包含的成员变量和方法实现部分:为该类的方法提供一个实现笔者初步学习了有关OC类与对象的一些知识,现在我们对于之前学过的东西进行一个总结首先我们需要理解面向对象语言的一个特性,就是继承,封装,多态。笔者只学习了封装的一部分内容,之后还会继续学习,类与对象语言中我们的类是第一公民,我们不能单纯的写一个函数,而是要写一个类然后调用方法。
黑马程序员——OC的初步认识,类和对象
—-Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训期待与您交流—- 一、oc简介 oc是在c语言的基础上,增加了面向对象的语法,开发的一种语法。 oc可以完全兼容c语言,可以在oc中混入c语言代码和一部分的c++代码 oc用途:用于Mac os x平台和ios平台的应用程序开发 文件后缀名c->.c oc->.m c++->.m 二、语法 1.关键字都是以
【OC】包装类与处理对象
因为OC是面向对象的编程语言,但他也是由C语言扩展而来的。但C语言中包括的基本数据类型都不是对象,它们没有对象的特征,没有属性方法可以调用。这里需要注意当我们调用方法创建对象来为我们的指针变量赋值时,如果创建的两个对象的实例变量完全相同,那么oc为了节约内存,会只创建一个对象,并将这两个指针变量指向同一对象。同时为了更好地符合我们的应用要求,我们常常会重写我们的isEqual方法,且在不同类中isEqual这个方法时不同的。
[OC]-包装类And处理对象
文章目录包装类OC的包装类非包装类包装类NSValueNSNumber用法包装实例结果处理对象打印对象的description方法== 和 isEqual方法== 方法isEqual 方法重写isEqual 方法的要求isEqual 方法什么时候需要重写NSString的- isEqualToString方法 包装类 OC是一门面向对象的编程语言,对于c语言的(short , int, float, double)等基本数据类型来说都不是对象,他们也不具备对象的特征–因此我们可以通过一包装类来他们具有对象
iOS--oc对象,类,和元类本质
最近在学习runtime的过程中,发现其中消息发送-动态方法解析-消息转发中涉及到了大量的类与对象的底层知识,看别人博客的时候,别人往往也会先讲一遍oc对象的本质;具体参考了iOS底层原理总结 - 探寻OC对象的本质@publicint _no;int _age;int _no;int _age;此结构体占用多少存储空间,对象就占用多少存储空间。
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