UISlider *slider = [[UISlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(CGRectGetMinX(upSing.frame)-5*Ratio_X, CGRectGetMaxY(upSing.frame) + 10*Ratio_X, CGRectGetMaxX(down.frame)-CGRectGetMinX(upSing.frame) + 10*Ratio_X, 30*Ratio_X)];
[self addSubview:slider];
slider.maximumValue = 1;
slider.minimumValue = 0;
[slider addTarget:self action:@selector(changVolume:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];

这篇博客介绍了如何在iOS应用中通过UISlider组件来调整设备的系统音量。首先创建了一个UISlider实例,并设置其最大值和最小值,然后监听滑动事件以改变音量。同时,通过MPVolumeView获取系统音量滑块,并同步两个滑块的值,确保UI与系统音量保持一致。
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