IOS Object-c获取手机音量,设置手机音量

这篇博客介绍了如何在iOS应用中使用AVFoundation和MediaPlayer框架来获取和设置系统的音量。首先,通过导入相关头文件并监听`AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification`通知来获取当前音量。然后,在`volumeChanged:`方法中处理音量变化。最后,展示了如何使用MPMusicPlayerController设置音乐播放器的音量,例如将其设置为0.3。

一.导入AVFoundation和MediaPlayer

在这里插入图片描述

二.导入头文件

//导入头文件
#import <AVFoundation/AVAudioSession.h>
#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>

三.获取当前音量

在viewDidLoad里面获取


 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(volumeChanged:) name:@"AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification" object:nil];
//    获取当前音量
    AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];

    CGFloat volume = audioSession.outputVolume;
    NSLog(@"系统当前音量 : %f",volume);

方法

- (void)volumeChanged:(NSNotification *)notification
{
     [notification.userInfo[@"AVSystemController_AudioVolumeNotificationParameter"] floatValue];

}

四设置当前音量

    MPMusicPlayerController *mp=[MPMusicPlayerController applicationMusicPlayer];
    mp.volume=0.3;//0为最小1为最大
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