一.导入AVFoundation和MediaPlayer

二.导入头文件
//导入头文件
#import <AVFoundation/AVAudioSession.h>
#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
三.获取当前音量
在viewDidLoad里面获取
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(volumeChanged:) name:@"AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification" object:nil];
// 获取当前音量
AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
CGFloat volume = audioSession.outputVolume;
NSLog(@"系统当前音量 : %f",volume);
方法
- (void)volumeChanged:(NSNotification *)notification
{
[notification.userInfo[@"AVSystemController_AudioVolumeNotificationParameter"] floatValue];
}
四设置当前音量
MPMusicPlayerController *mp=[MPMusicPlayerController applicationMusicPlayer];
mp.volume=0.3;//0为最小1为最大
这篇博客介绍了如何在iOS应用中使用AVFoundation和MediaPlayer框架来获取和设置系统的音量。首先,通过导入相关头文件并监听`AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification`通知来获取当前音量。然后,在`volumeChanged:`方法中处理音量变化。最后,展示了如何使用MPMusicPlayerController设置音乐播放器的音量,例如将其设置为0.3。
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