NYOJ 题目42 一笔画问题 (欧拉连通图+并查集)



http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=42

一笔画问题

时间限制: 3000 ms  |  内存限制: 65535 KB
难度: 4



描述

zyc从小就比较喜欢玩一些小游戏,其中就包括画一笔画,他想请你帮他写一个程序,判断一个图是否能够用一笔画下来。

规定,所有的边都只能画一次,不能重复画。

输入
第一行只有一个正整数N(N<=10)表示测试数据的组数。
每组测试数据的第一行有两个正整数P,Q(P<=1000,Q<=2000),分别表示这个画中有多少个顶点和多少条连线。(点的编号从1到P)
随后的Q行,每行有两个正整数A,B(0<A,B<P),表示编号为A和B的两点之间有连线。
输出
如果存在符合条件的连线,则输出"Yes",
如果不存在符合条件的连线,输出"No"。
样例输入
2 4 3 1 2 1 3 1 4 4 5 1 2 2 3 1 3 1 4 3 4
样例输出
No Yes


本题用到欧拉连通图和并查集。

先看概念:

两点连通:无向图G中两点u,v称为连通,当且仅当存在由u到v的路径。

无向图G连通:无向图G连通,当且仅当G中不同节点两两连通,即每对不同的节点u,v之间存在一条路径。(摘自《数据结构基础》,作者:Sartaj Sahni)

点的度:与点相连的线有n条,就说这个点的度为n,如果n为偶数,就说这个点为偶度点,如果n为奇数,就说这个点为奇度点。


对于一笔画问题,有两个判断的准则,它们都由欧拉提出并证明[1]

定理一

1.连通的无向图 G 有欧拉路径的充要条件是:G中奇顶点(连接的边数量为奇数的顶点(也就是奇度点))的数目等于0或者2。

2.连通的无向图 G 是欧拉(存在欧拉回路)的充要条件是:G中每个顶点的度都是偶数。

定理二

如果连通无向图 G2k 个奇顶点,那么它可以用 k 笔画成,并且至少要用 k 笔画成。

(来自维基百科:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%80%E7%AC%94%E7%94%BB%E9%97%AE%E9%A2%98

本题我们只要用到定理一的1.

我们只要1:判断图是否连通。2:判断奇度点的个数

1:判断图是否连通,通过并查集先合并,然后查找所有的元素是否有只一个根(只有一个集合)


下面是我的代码

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int set[100000],degree[100000]/*点的度*/;
int Find(int x)
{
	int r=x,i=x,j;
	while(set[r]!=r)
	r=set[r];
	
	while(i!=r)//压缩路径。把x到r之间的数指向根节点 
	{
		j=set[i];
		set[i]=r;
		i=j;
	}
	return r;
}
void merge(int x,int y)
{
	x=Find(x);
	y=Find(y);
	if(y<x)
	set[x]=y;
	if(x<y)
	set[y]=x;
}
int main()
{
	int T,E,V,i,j,k,x,y,sum,S;
	scanf("%d",&T);
	while(T--)
	{
		memset(set,0,sizeof(set));
		memset(degree,0,sizeof(degree));
		scanf("%d %d",&E,&V);
		for(i=1;i<=E;i++)
		set[i]=i;
		for(i=1;i<=V;i++)
		{
			scanf("%d %d",&x,&y);
			degree[x]+=1;//点x的度数加一 
			degree[y]+=1;//点y的度数加一 
			merge(x,y);
		}
		for(i=1,sum=0;i<=E;i++)
		if(i==set[i]) 
        sum+=1;
		
		for(i=1,S=0;i<=E;i++)
		if(degree[i]%2!=0)
		S+=1;
		
		if(sum==1&&(S==0||S==2))
		printf("Yes\n");
		else
		printf("No\n");
	}
	return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值