3D Gaussian Splatting复现

本文详细介绍了在Linux系统上配置环境、安装必要的库(如CUDA、conda、FFmpeg和colmap),以及如何使用GaussianSplatting源码进行视频处理、生成点云、训练模型和最终可视化结果的过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

        最近3D Gaussian Splatting很火,网上有很多复现过程,大部分都是在Windows上的。Linux上配置环境会方便简单一点,这里记录一下我在Linux上复现的过程。

        Windows下的环境配置和编译,建议看这个up主的视频配置,讲解的很细致:3D Gaussian Splatting從0開始到Unreal與Unity-( pzman )_哔哩哔哩_bilibili


预先准备

        一支MP4格式的视频,可以是你用手机拍摄的任何一个你想要重建的物体或者环境的视频。

        Gaussian Splatting的源码,源码地址:GitHub - graphdeco-inria/gaussian-splatting: Original reference implementation of "3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance F

### 关于 Gaussian Splatting复现 为了成功实现 Gaussian Splatting复现,可以遵循以下指导: #### 准备环境 确保安装了必要的依赖库以及配置好了开发环境。通常这涉及到 Python 和特定版本的 PyTorch 安装。 #### 获取源码 从官方仓库或其他可靠的资源获取 `gaussian-splatting` 项目的最新源代码[^3]。项目结构可能包括多个文件夹用于存储数据集、预处理脚本、训练和推理代码等。 #### 数据准备 对于给定的数据路径 `<path_to_dataset>` ,需要准备好合适的输入数据集。此过程涉及下载并解压相应的数据包到指定位置,并按照文档说明调整目录结构以便程序能够正确读取这些文件[^2]。 #### 运行转换命令 执行如下所示的命令来启动特征提取流程: ```bash python convert.py -s <path_to_dataset> ``` 如果遇到错误提示 `"ERROR:root:Feature extraction failed"`,则可能是由于缺少某些前置条件或者硬件兼容性问题引起的。此时建议查阅日志信息进一步排查原因,也可以尝试更新驱动程序或更换计算设备测试是否能解决问题。 #### 训练模型 一旦完成了前期准备工作之后就可以开始正式训练阶段了。通过设置参数 `-s` 来指明数据集的位置以及定义迭代次数 `--iterations` 。例如下面这条指令将会基于名为 'playroom' 的合成场景,在本地磁盘上的某个具体地址下进行为期六千次的学习循环: ```bash python train.py -s E:\3dgs-data\tandt_db\db\playroom --iterations 6000 ``` #### 可视化效果 最后一步就是利用生成好的三维高斯分布来进行渲染展示。这部分功能往往由框架自带工具支持,只需调用相应接口即可获得高质量图像输出[^1]。
评论 31
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值