最近3D Gaussian Splatting很火,网上有很多复现过程,大部分都是在Windows上的。Linux上配置环境会方便简单一点,这里记录一下我在Linux上复现的过程。
Windows下的环境配置和编译,建议看这个up主的视频配置,讲解的很细致:3D Gaussian Splatting從0開始到Unreal與Unity-( pzman )_哔哩哔哩_bilibili
预先准备
一支MP4格式的视频,可以是你用手机拍摄的任何一个你想要重建的物体或者环境的视频。
Gaussian Splatting的源码,源码地址:GitHub - graphdeco-inria/gaussian-splatting: Original reference implementation of "3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance F