Unity烘焙有很多坑,这次记录一下UV Overlap问题。
1.首先需要清楚Unity烘焙需要有为光照准备的UV通道,否则会报错。如果建模时没有展开UV2,可以在Unity中生成第二套UV,但是效果并不理想:

2.烘焙设置好参数,如果是Enlighten烘焙方式对UV不能重叠的要求并不高,但并不代表重叠与否不重要。而使用Unity5.6版本后的Progressive烘焙对UV是否重叠要求会很高,不仅展开的第二套UV不能重叠,而且面之间间距还不能太近,否则会有警告UV重叠,提示让你修改UV2:

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3.如果使用建模软件展开第二套光照UV效果比较好,但是仍然要注意的是Unity检测UV是否重叠和建模软件中的检测不同,即便在建模软件中认定UV没有重叠也有可能在Unity中烘焙后提示UV重叠。
博客记录了Unity烘焙中UV Overlap问题。Unity烘焙需有光照UV通道,建模时未展开UV2可在Unity生成但效果不佳。Enlighten烘焙对UV重叠要求不高,Progressive烘焙要求高。用建模软件展开效果较好,但Unity和建模软件对UV重叠检测有差异。
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