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实现只需要一个脚本插件,插件下载地址:链接: https://pan.baidu.com/s/1X97ki1mkoKIrrfqnpL1csw 提取码: 6vgs
使用的时候,参考下图:
Unity-基础篇-屏幕截图
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TakePicture : MonoBehaviour { private int width; //截取照片的宽 private int height; //截取照片的高 private int x; //左下角开始x的坐标点 private int y; //左下角开始y的坐标点
Unity截图的三种方式
1.最常见的一种方式IEnumerator CaputreScreen() { yield return new WaitForEndOfFrame(); texture.ReadPixels(new Rect(0, 0, width, height), 0, 0); texture.Apply(); }该方法可以截取一个矩形框内的图像,缺点是需要等待一帧结束才可以读取到图像
Unity 移动平台拍照截屏并保存到相册
Unity 移动平台拍照截屏并保存到相册 @(Unity3D)[客户端业务功能] 在实习期间碰到需要实现一个调用手机摄像机拍照 并截图 同时将图片保存到相册的功能,并且需要在IOS和Android平台上都能运行,由于这种和操作系统平台进行交互的功能要是自己实现的话就得敲原生接口了,好在Unity平台的生态非常好,而且Unity 开发团队也为跨平台作了不少工作,所以我选择用插件和Unity 提供的接...
Unity3d实现自由选中框并截图保存功能(三)选择路径保存截图功能
Unity3d实现自由选中框并截图保存功能(三)选择路径保存截图功能前言实现效果定义OpenFileName类定SelectFileDialog类选择文件项目源码 前言 前两篇实现了自由框选和截图保存的功能: Unity3d实现自由选中框并截图保存功能(一)自由选中框实现 Unity3d实现自由选中框并截图保存功能(二)截图保存功能 本篇来实现用户手动选择截图保存路径以及文件名的功能,主要是使用System.Runtime.InteropServices内库来实现。 实现效果 保存的截图: 定义Ope.
Unity游戏截图保存至安卓相册完整指南.zip
本文还有配套的精品资源,点击获取 简介:本指南详细介绍了在Unity游戏开发中将截图保存到安卓设备相册的步骤。这包括使用Unity引擎API进行屏幕截图、在本地保存图片文件、使用Android Java插件与Android媒体库交互,以及更新系统相册以显示新截图。指南提供代码示例,涵盖了截屏、文件移动、权限管理、调用Android原生API等关键操作。 1. Un...
unity 保存相册到手机本地(android和Ios)
unity 保存相册到手机本地(android和Ios)
Unity iOS截图并保存到手机相册总结
Unity iOS捕捉相机拍到的画面并截图保存到手机相册总结 本文专门针对小白,详细(图文)的写了通过unity 3d实现ios捕捉相机拍到的画面并截图保存到手机相册的方法。(对大佬来说可能写的略显繁琐 请自动忽略多余的话) 首先在unity 下创建代码如下: using System.Runtime.InteropServices; public class jietu : Mono...
STM32+ST7789屏实战:手把手教你打造物理按键控制的3级菜单GUI(附完整代码)
本文详细介绍了如何使用STM32和ST7789屏构建物理按键控制的3级菜单GUI系统。从硬件架构设计、SPI驱动配置到菜单状态机实现,提供了完整的代码示例和优化技巧,帮助开发者快速掌握嵌入式GUI开发的核心技术。
Unity Andorid IOS截屏保存到手机相册
Andorid IOS 双平台截屏保存到手机相册 因公司需求,需在IOS和Andorid平台下实现截图保存到手机相册,所以在闲暇之余就有了这篇博文。 不管是IOS 还是Andorid 原理都很简单: 1.Unity 提供截图功能 2.IOS和Android负责刷新到相册 其实相交来说IOS比Andorid还要简单,所以我们先介绍难的,要知 难 而上嘛是吧!嘿嘿嘿~ 1.Andorid 层代码 : 一个获取动态权限的方法,一个提供刷新的接口。 动态权限一定要有,不然APK在 Andorid10 的手机上会因为
Transformers在自动驾驶领域的应用(High-level like in scene)
Transformers uses global attention mechanism to capture long-range interaction information. Two core modules in Transformers are Self-Attention and Cross-Attention, which defined asAttn(Q,K,V)=softmax(QK⊤dk)VSelfAttn(X)=Attn(WQX,WKX,WVX)CrossAttn(X,Y)=Attn
奥比中光Dabai深度相机SDK在Ubuntu22.04的兼容性安装指南
本文详细指导如何在Ubuntu22.04系统上安装奥比中光Dabai深度相机的SDK。针对新旧版本不兼容的核心问题,重点推荐使用经过验证的v1.10.18版本SDK,并提供了从系统依赖检查、SDK下载安装、Python环境配置到编译测试的完整步骤,帮助用户成功解决安装难题并实现相机驱动。
Unity之保存截图到手机相册并立即更新到系统图册
需求:保存图片到系统相册,并能通过微信手动发送该图片给好友。 遇到问题: 1.正常保存图片文件到手机磁盘,但是系统相册APP内看不到图片。 2.通过更新系统扫描后能看到了图片了,但部分国产芯片手机,图片是纯黑色。 解决方案如下: public void ARSnapCapture(){ isScreenShot = true; ...
vscode+latex+bib文献管理
下载vscode 安装插件`` 在setting.json中配置 在.tex文件中编写论文内容,然后左侧TEX侧边栏中编译,如下图所示,中文用xelatex,英文用pdflatex;编译成功后,就可以查看pdf版本的论文了,我一般在浏览器显示。 涉及到文献编译:XXX.bib中存储文献管理内容;XXX.tex是文章内容,使用xelatex编译后会生成XXX.aux,ctrl+⋅ctrl+·ctrl+⋅打开命令行窗口,输入bibtex XXX(可以对aux文件进行编译,不需要加后缀),然后再xelatex.
Unity填坑之多相机截图与保存到手机相册
Unity填坑之多相机截图与保存到手机相册 本篇记录多个相机叠加截图与保存到相册功能, 文章目录Unity填坑之多相机截图与保存到手机相册前言一、如何相机叠加获取纹理数据结合RenderTexure与tex2D类,获得相关像素数据,代码如下:二、使用开源的相册保存插件调用NativeGallery插件的保存功能,代码如下:总结 前言 相关链接:1.截图相关:关于截图 2.相册保存:关于相册保存功能 一、如何相机叠加获取纹理数据 结合RenderTexure与tex2D类,获得相关像素数据,代码如下:
地平线RDKX3初始配置与USB无线网卡
地平线X3无线网卡配置
Unity 实战项目 ☀️| 只用一个脚本做一个 刮刮乐 案例,一不小心刮出来一个女朋友!【学习娱乐一下】
只用一个脚本做一个刮刮乐,一不小心刮出来一个女朋友!【学习娱乐一下!】
Unity3D截图并保存到相册之美
很多玩家喜欢把游戏中一些自己喜欢的画面选择截图保存下来,本篇文章就介绍下如何做一个截图的功能,并且玩家可以在相册中看到。 分为两个部分来介绍,第一个部分是截图,用Application.CaptureScreenshot方法即可实现;第二部分就是保存到相册,获取图片保存的路径即可。 直接上代码: private static string _TextureUrl; pu...
功能安全Safety Case构建方法论
本文系统阐述了功能安全认证中SafetyCase的构建方法。SafetyCase是一套结构化论证体系,通过Claim-Argument-Evidence(CAE)逻辑链证明系统安全性,包含系统级、技术安全级和实现级三层论证。文章详细介绍了SafetyCase的核心框架、与FMEDA等验证方法的关系、工程化实施步骤,以及常见失效模式。特别强调SafetyCase连接理论、实现与证据的桥梁作用,是功能安全认证的灵魂文件,要求将分散的安全活动组织成完整的逻辑论证。
(干货)Unity保存图片到手机相册并刷新相册(Android和IOS都有哦)
@这周末的时候帮同事做个东西,就是要保存图片到手机相册并且实现双端的,我一听一脸懵逼,我一个半路出家的Unity3D和CocosCreater 程序员不懂原生啊!没办法答应了就要做到。回到正题,下面直接出代码:(注:我这边是直接保存Image的内容,要是截图可能要你们自己实现啊) 这个是目录层级,Plugins/Android/classes,这个是C#调用安卓的刷新相册的方法 IOS文件夹里面的...
锂电池充电器电路设计 里面有电路
锂电池充电器电路设计 里面有电路 3.7V升压到5V电路设计。
ssm框架搭建
这个是一个在idea上成功跑起来的ssm框架项目,保存在这里方便以后使用直接下载
Unity安卓截屏保存本地相册
using UnityEngine; using System.Collections; using System; using System.IO; using UnityEngine.UI; /// <summary> /// 截图保存安卓手机相册 /// </summary> public class CaptureScreenshotMgr : MonoB...
LinePhone3.2.7(android端最新版本) sip客户端
SIP客户端For android:LinePhone3.2.7(最新版本),官网地址:http://www.linphone.org/
unity保存图片到相册android,Unity保存图片到Android相册
package com.xuefei.game;import java.io.File;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity;import a...
WINCC7.3破解文件
WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!
Unity中关于保存图片到Android/IOS相册中的问题
我们在一些项目中可能需要截图保存功能(特别是AR的一些项目),将截下来的图保存的相册中,从而实现分享功能。下面就Android和IOS说一下他们是如何将图片保存到本地图册的。
Unity截屏保存到安卓手机相册
1、首先本人同样用了和大家一样的方法在百度查了很久的资料,之后又看API,官方帮助文档,之后终于解决了这个问题。在网上查到的都是代码几乎都是一个模子刻出来的,现在贴上我自己查了资料后改的代码。 2、直接上源码,简单粗暴 using UnityEngine; using System.Collections; using System; using System.IO; using UnityEng...
unity 截图/图片保存到手机相册
从unity保存图片到相册,游戏中需要一些保存图片到相册的操作,在这里分享一些自己在网上查的资料。话不多说直接上代码。 public IEnumerator getTexture2d(Texture2D t) { //截图操作 yield return new WaitForEndOfFrame(); //截图保存的图片 //Texture2D t = new Texture2D(Screen.width, Screen.he
Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册
在这里简单,实现一个 Unity for iOS 打开相册、相机及保存图片到相册的功能。主要有两个方面:1、unity 与 ios的交互、ios下的objective-c的相关api。具体的看代码吧,有些注释。 以后有时间,再弄一个android版的上来。一,首上一张图:二,上点代码代码先oc代码,一个头文件,一个实现文件objective-c: IOSAlbumCameraController.
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