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原创 Unity3D与安卓原生的交互(二)
1:android 部分已经完成,然后我们需要做一个简单的界面来调用封装的android的方法。然后创建一个脚本,代码如下:public void ShowToast(){AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass(“com.unity3d.player.UnityPlayer”);AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic(“currentActivity”);jo.Call(“showToast”, “你好哇”);
2020-05-18 20:59:46
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原创 Unity3D与安卓原生的交互(一)
1:前言使用Unity进行游戏开发,有时候不可避免的会需要调用一些安卓的功能,比如剪切板,摄像机,保存到相册等等。这些东西是需要写安卓代码的,有些人会说我不会写怎么办?不用担心,这篇文章会详细描述安卓和Unity3D之间的交互。2:基本原理Unity3D调用安卓一般是需要用户使用安卓的编辑器生成Jar文件或者aar文件,然后再用C#调用原生的方法,从而实现交互。本文使用jar文件来实现交互,话不多说直接开整。...
2020-05-17 23:27:32
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原创 Cocos Creater 敏捷开发之插件开发
Cocos Creater插件的开发1:首先说为什么要去插件啊,插件这个东西是帮助敏捷开发,比如说你要开发原生的游戏,可能会接一些SDK,这些SDK大部分走的都是Java或者OC,你不可能每次打包都去添加一遍原生的代码吧!那也太麻烦了,写插件的目的就是为了让其在构建的时候,自动将Java和OC的代码自动写入工程,这样你就可以省去很多的麻烦。接下来,我会写一个简单的例子来抛砖引玉。2:例子:给微...
2019-09-29 18:39:13
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原创 (干货)Unity保存图片到手机相册并刷新相册(Android和IOS都有哦)
@这周末的时候帮同事做个东西,就是要保存图片到手机相册并且实现双端的,我一听一脸懵逼,我一个半路出家的Unity3D和CocosCreater 程序员不懂原生啊!没办法答应了就要做到。回到正题,下面直接出代码:(注:我这边是直接保存Image的内容,要是截图可能要你们自己实现啊)这个是目录层级,Plugins/Android/classes,这个是C#调用安卓的刷新相册的方法IOS文件夹里面的...
2019-05-19 16:58:03
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转载 分享棋牌游戏服务器与客户端的位置通用同步公式
一般情况,客户端的0位置是自己的位置,我们需要根据服务器返回去的seat来确定每个人的位置,同时还需要保证自己的位置为0,于是这个公式诞生了:let index = (seat - this.mySeat + this.mySeatIndex + this.maxPlayer) % this.maxPlayer;seat:服务器返回别人的位置this.mySeat:服务器返回的自己的位置t...
2019-04-23 09:34:11
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原创 Cocos Creater 引擎开发微信小游戏实录1
一直想写一些开发过程中遇到的问题,或者是心得,分享一下,当大家遇到同样的问题时在网上可以搜索到并解决它,也算是我对互联网索取的回报。首先声明,我的编程水平一般,欢迎大家指正。 微信小游戏一般开发流程(cocos creater引擎)说起微信小游戏开发,首先是引擎的选择要说上手快,用的舒服的还是cocos creater引擎(我会告诉你我是Unity3D转过来的吗?开玩笑)。Cocos Cre...
2018-12-15 17:36:12
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cocos creater +js shader 实现生成二维码,cocoscreater 版本2.0.8亲测可用
2019-03-21
cocos creater +js shader 实现搓牌效果,cocoscreater 版本1.9.3
2019-03-21
空空如也
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