float moveX = Input.GetAxisRaw("Horizontal");
float moveY = Input.GetAxisRaw("Vertical");
Vector2 position = transform.position;
position.x <
unity 键盘控制人物移动方向
最新推荐文章于 2025-03-04 15:09:50 发布
这篇博客介绍了如何在Unity中通过键盘A/D键控制角色的水平移动,W/S键控制垂直移动。按下A或←键时,角色向左移动;按下D或→键时,角色向右移动;不按则停止水平移动。同样,按下W或↑键,角色向前移动;按下S或↓键,角色向后移动;不按则停止垂直移动。

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