对于场景中的物体,比如树,我们通过添加Box ColLider 2D 来添加碰撞信息;

对于人物,不仅要添加如上组件,还要添加Rigidbody 2D;

关于物体遮挡问题,当人物经过物体时,可能完全遮盖该物体,解决方法;
点击Eidt —>>> Project Setting

关于人物被背景遮挡问题:
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unity2D人物和物体的碰撞设置
最新推荐文章于 2025-03-05 00:45:00 发布
本文介绍如何在Unity2D中为场景物体添加碰撞信息,包括使用BoxCollider2D和Rigidbody2D组件的方法。同时,针对物体遮挡问题,提供了调整物体层级顺序的解决方案,确保人物不会被背景或其他物体不合理地遮挡。
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