色彩模型(HSB,RGB,CMYK,YIQ,YUV)

这篇博客探讨了HSB、HSV、HSL色彩空间的区别,以及它们与RGB之间的转换。RGB模型用于发光体,而HSB(或HSV、HSI)更适用于描述反射颜色。此外,文章还涉及了色彩的物理性质,如反射和混色原理,并提到了在电视和数字摄影中常用的YIQ和YCrCb色彩模型。Lab色彩模型被用于匹配人类视觉感知。博客最后讨论了颜色的本质以及我们为何无法想象未见过的颜色。

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1.HSB(H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示亮度)

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HSI

色彩空间中的 HSL、HSV、HSB 有什么区别?
RGB和HSB的转换推算

HSV

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RGB混色模型(用于发光体)

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反射模型

绿色油漆(吸收其他,反射绿色)和红色油漆(吸收其他,反射红色)两者混合为黑色(不反射任何染色)。
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由 C M Y 等 比 例 混 合 可 到 到 黑 色 , 但 这 样 不 经 济 , 对 K 直 接 用 黑 色 油 漆 由CMY等比例混合可到到黑色,但这样不经济,对K直接用黑色油漆 CMYK
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YIQ

YIQ中Y信号能够直接用于黑白电视作为灰度信号,进行显示。彩色电视则增加IQ分量与Y一起产生颜色。
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YCrCb

Y就是luminance,明亮。C就是Chrominance,色度。Cb就是blue和green的色度。Cr就是red和green的色度。常用于影片中的影像连续处理,或是数字摄影系统中。

Lab

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什么是颜色?

为什么不能想象出从未见过的颜色?

色彩模型
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