Hash的构造方法
1.直接定址法
2.数字分析法:适用于关键字位数比较多且表中可能的关键字都是已知的情况,如一些连续的电话号码,分析数字的特点
3.平方取中法:123的平方为15129,取其中的三位512
4.除留余数法:H(key)=key mod p (p<=len)
冲突处理
开放定址,线性探测(特点:可以探测到表中的任何位置;容易产生堆积问题)

红色位为冲突位置,根据彩虹的颜色分布,为依次扫描的六个位置,如果碰到没有关键字的位置,则填充红色位为冲突位置,根据彩虹的颜色分布,为依次扫描的六个位置,如果碰到没有关键字的位置,则填充红色位为冲突位置,根据彩虹的颜色分布,为依次扫描的六个位置,如果碰到没有关键字的位置,则填充
开放定址,平方探测d+i^2 , d-i^2(特点:不可以探测到表中的任何位置;不容易产生堆积问题(一错再错))
链地址法
◆
用关键字序列{1、9、12、11、25、35、17、29}创建一个Hash
表,装填因子a为1/2,试确定表长len,采用除留余数法构造
Hash函数,采用链地址法来处理冲突。
n/length 装填因子就是表的装填的个数比例,所以表长为16,H(key)=key mod p,p可以为13
计算查找成功时和失败时的,平均查找长度
查找失败,就是查找一个不存在的数的“比较”次数,所以要“遍历”(对于数组就是n,散列表的就是散列表的长))
查找成功的平均查找长度ASL成功查找成功的平均查找长度ASL_{成功}查找成功的平均查找长度ASL成功
查找失败的平均查找长度ASL失败查找失败的平均查找长度ASL_{失败}查找失败的平均查找长度ASL失败
顺序查找
ASL成功(顺序查找)=n+12ASL失败(顺序查找)=n ASL_{成功}(顺序查找)=\frac{n+1}{2}\\ ASL_{失败}(顺序查找)=n\\ ASL成功(顺序查找)=2n+1ASL失败(顺序查找)=n
hash线性探测

ASL成功(线性探测)=1+1+1(依次比较次数)3(关键字个数) ASL_{成功}(线性探测)=\frac{1+1+1(依次比较次数)}{3(关键字个数)}\\ ASL成功(线性探测)=3(关键字个数)1+1+1(依次比较次数)
查找值 | 位置计算 |
---|---|
63 | 63mod3 =0,比较一次 |
1 | 1mod1 =1,比较一次 |
2 | 2mod3=2,比较一次 |
ASL失败(线性探测)=4+3+23(探测可能的入口的个数)
ASL_{失败}(线性探测)=\frac{4+3+2}{3(探测可能的入口的个数)}\\
ASL失败(线性探测)=3(探测可能的入口的个数)4+3+2
- 查找操作: 通过散列函数找到键在散列表中的位置,如果该位置为空,则表示键不存在。如果该位置不为空,可能是发生了冲突,需要线性探测找到包含目标键的位置。
- 查找失败:如果发生冲突,即两个键映射到相同的位置,线性散列表会沿着散列地址序列依次查找下一个位置,直到找到一个空槽(未被占用的位置)
查找值 | 位置计算 |
---|---|
映射到0位置的值,比如99 | 99mod3 =0,分别和63,1,2还有最后的空值进行对比,比较4次 |
映射到1位置的值,比如100 | 100mod1 =1,比较3次 |
映射到2位置的值,比如101 | 101mod3=2,比较2次 |
hash连地址法
以上图为例:
ASL成功(连地址法)=3∗1+1∗2(依次比较次数)4(关键字个数)ASL失败(连地址法)=4(关键字个数(依次比较))7(探测可能的入口的个数,散列表的长)
ASL_{成功}(连地址法)=\frac{3*1+1*2(依次比较次数)}{4(关键字个数)}\\
ASL_{失败}(连地址法)=\frac{4(关键字个数(依次比较))}{7(探测可能的入口的个数,散列表的长)}\\
ASL成功(连地址法)=4(关键字个数)3∗1+1∗2(依次比较次数)ASL失败(连地址法)=7(探测可能的入口的个数,散列表的长)4(关键字个数(依次比较))
二叉排序树
树的计算方法一样 树的计算方法一样 树的计算方法一样
ASL成功(二叉排序树)=1∗1+2∗2+3∗3(依次比较次数)6(关键字个数)ASL失败(二叉排序树)=2∗1+6∗3(查找底部不存在的数字)7空指针个数 ASL_{成功}(二叉排序树)=\frac{1*1+2*2+3*3(依次比较次数)}{6(关键字个数)}\\ ASL_{失败}(二叉排序树)=\frac{2*1+6*3(查找底部不存在的数字)}{7空指针个数}\\ ASL成功(二叉排序树)=6(关键字个数)1∗1+2∗2+3∗3(依次比较次数)ASL失败(二叉排序树)=7空指针个数2∗1+6∗3(查找底部不存在的数字)
折半查找及判定树

ASL成功(折半查找)=1∗1+2∗2+3∗25ASL失败(折半查找)=2∗2+4∗36
ASL_{成功}(折半查找)=\frac{1*1+2*2+3*2}{5}\\
ASL_{失败}(折半查找)=\frac{2*2+4*3}{6}\\
ASL成功(折半查找)=51∗1+2∗2+3∗2ASL失败(折半查找)=62∗2+4∗3
树的平均查找长度为树的深度