setter方法:
作用: 设置成员变量的值
格式:
1. setter方法一定是对象方法
2. 一定没有返回值
3. 一定以set开头, 并且set后面跟上需要设置的成员变量的名称去掉下划线, 并且首字母大写
4. 一定有参数, 参数类型一定和需要设置的成员变量的类型一致, 并且参数名称就是成员变量的名称去掉下划线
5.setter方法的实现中,一定要给带下划线的成员变量赋值
getter方法:
作用: 获取成员变量的值
格式:
1. getter方法一定是对象方法
2.一定有返回值, 而且返回值一定和获取的成员变量的类型一致
3.方法名称就是获取的成员变量的名称去掉下划线
4. 一定没有参数
5.getter方法的实现中,一定要返回成员变量的值
封装: 屏蔽内部实现的细节, 仅仅对外提供共有的方法/接口
好处: 保证数据的安全性
将变化隔离
规范: 一般情况下不会对外直接暴露成员变量, 都会提供一些共有的方法进行赋值
成员变量都需要封装起来
如果某一个属性只提供了getter方法, 没有提供setter方法, 我们称这个属性为只读属性
如果某一个属性只提供了setter方法, 没有提供getter方法, 我们称这个属性为只写属性
如果某一个属性同时提供了setter方法和getter方法, 我们称这个属性为可读可写的属性
如果某一个属性没有提供了getter和setter, 我们称这个属性为私有属性
// 如果给属性提供了getter和setter方法, 那么访问属性就又多了一种访问方式 , 点语法
// 点语法其实它的本质是调用了我们的setter和getter方法
// 点语法是一个编译器的特性, 会在程序翻译成二进制的时候将.语法自动转换为setter和getter方法
// 如果点语法在=号的左边, 那么编译器会自动转换为setter方法
// 如果点语法在=号的右边, 或者没有等号, 那么编译器就会自动转换为getter方法
点语法的注意点:
点语法一般用于给成员变量赋值, 如果不是给成员变量赋值一般情况下不建议使用, 但是也可以使用
self不能离开类, 离开类之后没有任何意义
类方法中可以直接调用类方法
类方法中不可以直接调用对象方法
类方法中不能访问成员变量
在类方法中调用类方法除了可以使用类名调用以外, 还可以使用self来调用
self不仅仅可以调用我们的类方法, 还可以调用对象方法
如果self在对象方法中, 那么self就代表调用当前对象方法的那个对象
如果self在类方法中, 那么self就代表调用当前类方法的那个类
总结:
我们只用关注self在哪一个方法中 , 如果在类方法那么就代表当前类, 如果在对象方法那么就代表”当前调用该方法的对象”
如果self在对象方法中, 那么self就代表调用当前对象方法的那个对象
如果self在类方法中, 那么self就代表调用当前类方法的那个类
总结:
我们只用关注self在哪一个方法中 , 如果在类方法那么就代表当前类, 如果在对象方法那么就代表”当前调用该方法的对象”
注意:
self会自动区分类方法和对象方法, 如果在类方法中使用self调用对象方法, 那么会直接报错
不能在对象方法或者类方法中利用self调用当前self所在的方法
使用场景:
可以用于在对象方法之间进行相互调用
可以用于在类方法之间进行相互调用
可以用于区分成员变量和局部变量同名的情况
只要A类继承了B类, 那么A类就拥有了B类的所有属性和方法(对象方法和类方法)
// 其实在类名的后面加上: NSObject, 就是让当前类继承NSObject类
// new方法就是继承过来的
// isa指针
// 继承的语法 @interface 类名 : 需要继承的类
// 继承了某个类的类我们称之为子类
// 被继承的这个类我们称之为父类/ 超类
继承:
当B类继承A类, 那么B类就拥有A类所有的属性和方法(类方法/对象方法)
优点:
提高代码的复用性
可以让类与类之间产生关系, 正是因为继承让类与类之间产生了关系所以才有了多态
注意:
不要以为继承可以提高代码的复用性, 以后但凡发现多个类当中有重复代码就抽取一个父类
只要满足一定的条件我们才能使用继承
条件: XXXX 是 XXX / 某某某 is a 某某某
缺点:
耦合性太强(依赖性太强)
// 如果子类中有和父类中同名的方法, 那么我们称之为方法重写
// 注意: 继承中的方法调用顺序, 如果自己有就调用自己的, 如果自己没有就调用父类的
// 方法的调用顺序, 先自己再父类, 如果父类中没有再爷爷类, 如果爷爷类再没有就找爷爷的爸爸类
// 如果一直找到NSObject类都没有找到, 那么就会报错
// reason: ‘-[iPhone signalWithNumber:]: unrecognized selector sent to instance 0x1003043c0’
// 在继承中除了对象方法可以重写, 类方法也可以重写
// 只需要利用super给父类的方法发送一个消息, 那么系统就会自动调用父类的方法
// 如果以后想在子类中调用父类的方法可以使用super
// 如果想在给父类方法进行扩展的同时保留父类的方法, 那么可以使用super调用父类同名的方法
super在类方法中, 一定会调用父类的类方法
super在对象方法中, 一定会调用父类的对象方法
可以利用super在任意方法中调用父类中的方法
// 多态: 事物的多种表现形态
// 动态类型: 在编译的时候编译器只会检查当前类型对应的类中有没有需要调用的方法
// 在运行时,系统会自动判断a1的真实类型
Animal *a1 = [Dog new];
[a1 eat];
// 注意点: 在多态中, 如果想调用子类特有的方法必须强制类型转换为子类才能调用
// [a1 kanJia];
Dog *d1 = (Dog *)a1;
[d1 kanJia];
什么是多态:
事物的多种表现形态
在程序中如何表现:
父类指针指向子类对象
优点:
提高了代码的扩展性
注意点:
如果父类指针指向子类对象, 如果需要调用子类特有的方法, 必须先强制类型转换为子类才能调用
实例变量修饰符
@public
可以在其它类中访问被public修饰的成员变量
也可以在本类中访问被public修饰的成员变量
可以在子类中访问父类中被public修饰的成员变量
@private
不可以在其它类中访问被private修饰的成员变量
可以在本类中访问被private修饰的成员变量
不可以在子类中访问父类中被private修饰的成员变量
@protected
不可以在其它类中访问被protected修饰的成员变量
可以在本类中访问被protected修饰的成员变量
可以在子类中访问父类中被protected修饰的成员变量
注意: 默认情况下所有的实例变量都是protected
@package
介于public和private之间的
如果是在其它包中访问那么就是private的
如果是在当前代码所在的包种访问就是public的
实例变量修饰符作用域: 从出现的位置开始, 一直到下一个修饰符出现
如果没有遇到下一个实例变量修饰符, 那么就会修饰后面所有的实例变量