封装 继承 多态

本文深入探讨了封装、继承和多态作为面向对象编程三大核心特征的重要作用,并通过实例展示了如何在Objective-C中利用类目(category)弥补多继承的缺失,以及封装带来的代码清晰、模块化和复用性优势。

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封装 继承 多态  面向对象的里面的三大特征
OC里面没有多继承
只有单继承、多级继承。
可以使用类目(category)来弥补不能使用多继承
1.封装:把所有有共性的东西放到一起
好处:1 代码清晰 2.模块化方便使用 3.复用性高 便于维护
2.继承
主要是子类、父类(超级类)
子类父类的关系:
1 父类有的方法子类可以使用
2 父类有的属性 子类可以使用
3父类所有公开的方法和属性子类都可以使用
子类独有的方法父类不能使用
3.多态:同一种方法的不同实现

如果方法值声明不实现
当调用的时候找不到这个方法的实现就会崩溃
为什么使用import 不适用@class
@class只是用类名 不使用类里面的方法属性
#import 可以导入整个.h文件 使用里面的方法属性
封装继承多态是面向对象编程中的三个重要概念。 封装是指将数据和对数据的操作封装在一个类中,通过访问修饰符来控制对数据的访问权限。这样可以隐藏内部实现细节,提高代码的安全性和可维护性。\[2\] 继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法。通过继承,子类可以重用父类的代码,并且可以在子类中添加新的属性和方法。这样可以提高代码的复用性和可扩展性。\[2\] 多态是指同一个方法在不同的对象上可以有不同的行为。通过多态,可以实现方法的重写和重载,使得程序可以根据对象的实际类型来调用相应的方法。这样可以提高代码的灵活性和可扩展性。\[1\] 总结起来,封装继承多态是面向对象编程的三个基本特性,它们可以使代码更加模块化、可维护和可扩展。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [封装继承多态](https://blog.csdn.net/yahid/article/details/125665027)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [C++ 类的封装继承多态](https://blog.csdn.net/secondtonone1/article/details/124485035)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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