制作吃金币小游戏

有碰撞加分代码

1.先创建场景,可将之前做的射击人和场地导入并运用(当然此时代码只需要WASD和鼠标控制移动,不需要子弹这一方面,可在代码中将其注释掉)。

2.需要为人物添加Rigibody,在运行过程中人物可能会倒塌,这时需要点击人物,并点击右边inspector中的Rigibody取消Use Gravity,还需要将人物除身体以外的其他部位的碰撞器关闭(Collider)。

3.用球建一个简单的金币,由于缩放但是球的原有碰撞器并未一起缩放,简单的可以将球的碰撞器在Add Component中换成box collider,同时将球的触发(is trigger)打开(如果不添加,在运行中金币可能不会消失),然后就可以复制金币了(此处复制又说可用代码按一定位置进行复制,但是现在还不会,就一个一个的拖了)。

4.创建新的代码进行碰撞销毁指令,将其指令给予人物(此处金币的碰撞销毁以及加分都在此代码中,但是一般游戏得分的代码是

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